Guillermo del Toro está apanhando em Dead Cells e pede por mais checkpoints para jogadores idosos

Diretor amou o Metroidvania, mas pediu uma versão sem precisar recomeçar após cada morte.
Guillermo Del Toro

Dead Cells, o Metroidvania roguelike da Motion Twin lançado em 2018, ganhou um defensor improvável e com um pedido bem específico. Guillermo del Toro, diretor de filmes clássicos, usou uma entrevista recente à IGN para declarar seu amor pelo jogo e, em seguida, pedir que os desenvolvedores criem uma versão sem o sistema de respawn do zero, especialmente para os jogadores mais velhos.

O cineasta de 61 anos, que também é um dos inúmeros rostos famosos a aparecer nos jogos Death Stranding, de Hideo Kojima, concedeu a entrevista à IGN originalmente para promover o retorno de O Labirinto do Fauno aos cinemas, mas o assunto inevitavelmente escorregou para games. Del Toro não é nenhum novato no tema: ele afirmou amar títulos como Left 4 Dead, BioShock e Shadow of the Colossus.

“Eu amo Left 4 Dead. Death Stranding me fez chorar; Shadow of the Colossus me fez refletir sobre tantas coisas intangíveis. BioShock é um mundo no qual eu poderia me perder por anos.”

Ao falar sobre Dead Cells, del Toro não poupou elogios ao desing do mundo do jogo, mas foi igualmente direto sobre o que o incomoda. Nas suas próprias palavras:

“Dead Cells foi realmente interessante pra mim, eu só odeio o sistema de respawn. Você chega ao nível 35 e então começa tudo de novo… você fica mais rápido, mas por favor, por favor façam uma versão sem respawn para os jogadores mais velhos, para os idosos. Estou disponível. Podem me contatar e me mandar. Por favor, eu imploro. Porque eu gosto do mundo, ótimo design.”

A declaração, ainda que feita com bom humor, toca em um dos debates mais recorrentes da indústria: a questão das configurações opcionais de dificuldade. A discussão ressurge a cada novo Soulslike que chega ao mercado, mas ganhou novo fôlego recentemente com o lançamento de Mina the Hollower, da Yacht Club Games, que oferece dezenas de modificadores opcionais para tornar o jogo mais fácil ou mais difícil conforme a preferência do jogador.

Dead Cells já tem uma solução, del Toro só ainda não sabe

O que del Toro talvez não saiba é que Dead Cells já conta com ferramentas que atendem boa parte do que ele pediu. Em 2022, o jogo recebeu uma atualização que introduziu o Assist Mode, um conjunto de modificadores de acessibilidade, e o Continue Mode, que permite ao jogador respawnar a partir do último ponto de salvamento em vez de reiniciar a run do zero, exatamente o tipo de recurso que o cineasta está implorando que exista. 

Fonte: Kotaku

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!