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Sindicato da Bethesda critica Microsoft e diz que funcionários estão pagando pelos “erros daqueles no topo”

A Bethesda Game Studios foi duramente atingida pela mais recente rodada de demissões da Xbox. O Bethesda Game Workers Union, sindicato que representa os funcionários do estúdio e que foi formado em 2024 como uma união de base ampla, confirmou que “muitos” de seus membros foram desligados, em mais um capítulo do que o próprio sindicato já chama de “rotina anual estressante”.

O anúncio faz parte de uma onda maior de cortes divulgada pela Xbox, que também incluiu a transformação de quatro estúdios em unidades independentes: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs. A CEO Asha Sharma confirmou que a empresa está “fazendo reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para projetos de maior prioridade”, citando explicitamente Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios entre as divisões afetadas.

Sindicato reage com crítica direta à Microsoft

A nota do Bethesda Game Workers Union não poupou palavras. “Em algo que está se tornando uma rotina anual estressante, a Microsoft decidiu demitir milhares, incluindo MUITOS de nós na Bethesda Game Studios”, escreveu o sindicato no Bluesky. “Com mais de 10 mil desenvolvedores já cortados em rodadas anteriores, aqueles no topo consideraram isso insuficiente para corrigir seus próprios erros.”

A declaração prosseguiu com um tom ainda mais contundente: “Hoje nos despedimos de muitos amigos e colegas, e de centenas mais em toda a Xbox, incluindo pessoas que trabalharam na Bethesda Game Studios por décadas. Quando esse ciclo de cortes em busca de lucros cada vez maiores vai acabar?”

ZeniMax entre os mais impactados

Os números específicos por estúdio ainda não foram divulgados oficialmente, mas o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, reportou pelo Bluesky que a ZeniMax Media, empresa-mãe da id Software, da Bethesda Softworks, da ZeniMax Online Studios e de outros estúdios, “será impactada de forma significativa pela reorganização“. Schreier também tratou de desmentir boatos que circularam nas últimas horas: ao contrário do que especulações indicavam, a Bethesda não será reduzida apenas às equipes de Fallout e The Elder Scrolls. 

Ainda assim, os estúdios responsáveis por parte desses títulos também foram atingidos. Em uma publicação subsequente, Schreier detalhou: “Estúdios na Bethesda, como a id Software (Doom) e a ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online), não estão sendo fechados, mas estão cortando um número significativo de funcionários esta manhã, segundo fontes.”

In what is becoming a stressful annual routine, Microsoft has decided to lay off thousands, including MANY of us at Bethesda Games Studios. With over 10k developers already cut from previous rounds, those at the top have deemed that insufficient in fixing their mistakes.

— Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 2026-07-06T14:37:25.898Z

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: BethesdaXBOX

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