O Xbox voltou a ser alvo de críticas duras do setor, pois o ator Ben Starr (Verso e Clive) foi a público acusar a Microsoft de ter mentido para desenvolvedores e para o público durante a fase de expansão que marcou a estratégia da empresa entre 2018 e 2019, quando a gigante de Redmond iniciou uma longa sequência de aquisições de estúdios independentes.
Segundo Ben Starr, o problema central está na narrativa que a Microsoft construiu à época para justificar a absorção de estúdios como Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment. A empresa teria apresentado a consolidação desses estúdios sob um único guarda-chuva corporativo como uma forma de proteger a criatividade e garantir a estabilidade financeira das equipes de desenvolvimento.
“Talvez não parecesse mentira na época, mas agora sabemos que era falso afirmar que a consolidação era algo bom”, disse ele. Starr então resumiu a mensagem que acreditava que a Microsoft estava tentando transmitir na época: “Consolidação é algo bom. Consolidação é proteção.” Uma narrativa que o ator rejeitou veementemente: “Simplesmente não é verdade.”
As críticas de Ben Starr não pararam nos bastidores das aquisições. O ator também mirou a apresentação de Senua durante o Xbox Games Showcase de junho de 2026. De acordo com ele, a Microsoft anunciou o projeto e sua disponibilidade no Xbox Game Pass sem ter intenção real de financiar o desenvolvimento do jogo.
O pano de fundo da crítica se conecta a um relatório anterior, segundo o qual Senua teria sido exibido no evento principalmente para aumentar o valor comercial da Ninja Theory em vista de uma possível venda do estúdio. A própria Microsoft confirmou posteriormente ter encontrado um comprador para a desenvolvedora, o que, para Ben Starr, torna a comunicação em torno do jogo ainda menos defensável.
“Foi realmente tão difícil remover o anúncio da Senua?”, perguntou ele. “Do ponto de vista da comunicação, a mensagem que você está transmitindo é que está disposta a mentir: o quanto eu posso confiar em você no futuro, quando você aparecer em público novamente?” O ator esclareceu, no entanto, que não atribui a culpa a nenhum indivíduo, chamando a situação de “um problema de marketing.”
O ator estendeu as críticas à maneira como a Microsoft conduziu a situação envolvendo a Compulsion Games e a Double Fine. Em um memorando interno distribuído aos funcionários no dia 6 de julho, a empresa descreveu o retorno à independência dos dois estúdios como uma oportunidade positiva, destacando que ambos manteriam suas respectivas propriedades intelectuais e receberiam suporte financeiro para iniciar novos projetos.
Ben Starr contestou essa leitura com firmeza, argumentando que é difícil enxergar positividade em uma situação na qual trabalhadores estão sendo desligados sem sequer entender os motivos. “Estão perdendo o emprego e não sabem por quê”, afirmou o ator.
Fonte: Multiplayer.it
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