Prévia

Ubisoft fechará mais dois estúdios e pode cortar até 380 empregos em nova rodada de reestruturação

A Ubisoft está se preparando para encerrar as atividades de mais dois estúdios de desenvolvimento como parte de seu contínuo processo de redução de custos e reorganização global. As novas medidas afetarão os escritórios de Winnipeg, no Canadá, e Belgrado, na Sérvia, resultando em centenas de demissões em toda a empresa.

Além dos fechamentos, a publisher também está promovendo mudanças organizacionais em sua divisão global de publicação e reestruturando as operações da Ubisoft Barcelona. O estúdio espanhol passará a trabalhar exclusivamente com a franquia Rainbow Six, deixando de atuar em diferentes projetos, como a série Rabbids e Star Trek: Bridge Crew.

A nova rodada de cortes pode impactar até 380 funcionários. A medida representa mais uma redução significativa na força de trabalho da Ubisoft, que vem diminuindo gradualmente nos últimos anos em meio à queda de lucros, cancelamentos de projetos e a um ritmo mais lento de lançamentos de grandes títulos.

Em 2023, a Ubisoft empregava mais de 20 mil pessoas em todo o mundo. Antes das demissões mais recentes, a empresa registrava cerca de 16.590 funcionários, evidenciando a dimensão de seu programa de reestruturação.

O início de 2026 tem sido especialmente difícil para a Ubisoft. Em janeiro, a empresa teria cancelado seis projetos, incluindo o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. No mesmo período, a publisher encerrou as atividades dos estúdios de Estocolmo e Halifax e reduziu equipes em diferentes unidades, incluindo Ubisoft Abu Dhabi, RedLynx e Massive Entertainment, responsável por Avatar: Frontiers of Pandora.

A reestruturação continuou algumas semanas depois, quando a Ubisoft anunciou planos para eliminar cerca de 200 cargos em sua sede em Paris. A decisão gerou protestos de funcionários na França e aumentou as preocupações sobre os rumos da empresa a longo prazo.

Em fevereiro, a Ubisoft também demitiu aproximadamente 40 funcionários da Ubisoft Toronto. Na ocasião, a companhia garantiu que o desenvolvimento do aguardado remake de Splinter Cell continuaria normalmente, apesar da redução da equipe.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Ubisoft

Posts Recentes

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio