PS5
O PS5 acumula quedas expressivas de vendas nos últimos meses, mas a Sony garante que os sucessivos aumentos de preço do console não geraram nenhuma redução na demanda dos consumidores. A afirmação veio durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, e os números de mercado contam uma história bem diferente da versão oficial da empresa.
Questionada sobre sua estratégia de precificação, a lucratividade do hardware e os custos de desenvolvimento do futuro PS6, a Sony defendeu sua postura. A companhia começou tocando no aumento dos custos de componentes, afirmando que “não é realista para nós absorver todos os aumentos de custo de componentes”.
Esse argumento já havia sido usado anteriormente para justificar os reajustes aplicados ao console, quando a empresa citou “pressões contínuas no cenário econômico global”. No mesmo documento, a Sony garantiu que as vendas do PS5 estão “seguindo conforme planejado” e que os aumentos de preço dos últimos anos não “levaram a um declínio na demanda dos consumidores”.
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“Como princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos. Ao mesmo tempo, estamos monitorando atentamente o mercado e avaliando continuamente nossa abordagem. Acreditamos ser importante fazermos todos os esforços para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação aos preços.”
O problema é que os dados de vendas disponíveis dos últimos meses apontam exatamente na direção oposta. Nos Estados Unidos, o mês de maio de 2026 registrou o pior desempenho de vendas da Sony para o período desde o ano 2000, ou seja, há mais de 25 anos. Na comparação ano a ano, as vendas unitárias caíram 58% e os gastos dos consumidores recuaram 43%. Tudo isso aconteceu justamente no mês seguinte à última rodada de aumentos de preço do PS5, que levou o console base à marca de US$ 650.
No Reino Unido, o quadro foi igualmente preocupante. Também em maio de 2026, as vendas do PS5 despencaram 50%, e o console conseguiu superar o Xbox Series S|X por apenas 400 unidades, uma margem historicamente estreita para um produto que dominou o mercado de consoles por anos.
Fonte: Push Square
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