Ornelia, um god game com pegada cozy focado em cuidado e criação, foi anunciado pela desenvolvedora francesa Gameleon Studio para PC via Steam. O título chegará primeiro em Early Access, mas uma data de lançamento ainda não foi revelada.
Sediada em Lyon, a Gameleon Studio posiciona Ornelia como um construtor de vilas e um god game que, segundo a própria descrição do estúdio, “redefine o gênero pela ótica do cuidado e da criação“. Aqui, o jogador não assume o papel de uma divindade distante e autoritária, como é tradição em clássicos do gênero, mas sim de um guardião ativo dos Kinous, criaturas expressivas e carismáticas que habitam o mundo sob a sombra da grande árvore Kiskanu.
O conceito que sustenta Ornelia é o de que a generosidade do jogador é literalmente o combustível do progresso. A cada noite, a árvore Kiskanu absorve a energia gerada pelos atos de bondade praticados ao longo do dia, brilhando com mais intensidade conforme a comunidade floresce. A interação com o mundo é descrita como tátil: é possível pegar os Kinous fisicamente para ajudá-los, desencadear pequenos milagres para abrir caminhos e remodelar o espaço ao redor deles em tempo real. As criaturas reagem à presença do jogador com emotes, pedem orientações e celebram as conquistas da vila.
No lançamento em Early Access, Ornelia estará disponível com o Create Mode, descrito pelo estúdio como um santuário criativo onde é possível planejar, construir e expandir a vila sem a pressão de um contador de tempo. A proposta contempla tanto quem busca eficiência máxima quanto quem quer construir pensando apenas na estética, com mecânicas de personalização que garantem que cada vila seja única.
Olhando para o lançamento completo na versão 1.0, a Gameleon Studio planeja adicionar o Adventure Mode, um modo narrativo em que a bondade do jogador se torna arma. Nessa modalidade, a missão será restaurar a árvore Kiskanu ao seu esplendor máximo, rechaçando a chamada Black Mass, uma sombra que avança pelo mundo e ameaça a paz dos Kinous.
Fonte: Gematsu
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