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Kemuri, novo jogo de Ikumi Nakamura, ganha primeiro gameplay

Kemuri, o game de ação cooperativo do estúdio Unseen, ganhou um novo trailer que coloca em foco dois dos pilares do projeto: o combate frenético no estilo hack-and-slash e as mecânicas variadas de travessia pelo mundo do jogo. O título segue confirmado para 2027.

O vídeo apresenta os jogadores no papel de Caçadores de Yokai, com a missão de “Caçar o Invisível”. Grande parte do que foi mostrado gira em torno das possibilidades de movimentação pelo mundo, e a variedade impressiona: os personagens podem correr verticalmente pelas paredes de edifícios, planar sobre arranha-céus usando hoverboards e, em alguns casos, voar. A ideia parece ser que diferentes personagens tenham formas distintas de se locomover, o que pode influenciar diretamente na dinâmica cooperativa do game.

No front do combate, o trailer dá uma boa amostra do arsenal disponível, que inclui armas incomuns e habilidades especiais igualmente fora do convencional — algo que já era marca registrada dos trabalhos anteriores da diretora Ikumi Nakamura. O estúdio Unseen foi fundado após Nakamura deixar a Tango Gameworks, onde ela dirigiu Ghostwire: Tokyo.

Um mundo “semi-aberto” que foge das definições fáceis

Em fevereiro de 2024, a própria Nakamura havia adiantado algumas características do design de mundo de Kemuri. Segundo ela, o jogo terá uma estrutura “semi-aberta”: não chega à escala dos grandes mundo abertos do mercado, mas também está longe de ser linear. A proposta parece ser justamente essa zona cinzenta entre a liberdade de exploração e uma progressão mais guiada, com espaço suficiente para descobertas.

Kemuri não tem data de lançamento específica definida além da janela de 2027. 

Fonte: GamingBolt

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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