Ausência de Intergalactic no State of Play reforça temor de lançamento distante

Jason Schreier volta a reforçar que o jogo estava longe do lançamento.

O mais recente State of Play da PlayStation aconteceu na noite passada, o evento trouxe novidades relevantes para o ecossistema PlayStation: o melhor vislumbre que tivemos até agora de Marvel’s Wolverine, a revelação de God of War Laufey pela Sony Santa Monica e a confirmação de um Until Dawn 2 desenvolvido pelo estúdio britânico Firesprite. 

mas não trouxe uma única palavra sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, o próximo grande projeto da Naughty Dog — e a ausência não passou despercebida. A comunidade de fãs rapidamente voltou sua atenção para o silêncio do estúdio, reforçando o temor de que o jogo ainda esteja muito distante de um lançamento.

O próprio jornalista Jason Schreier foi às redes sociais lembrar a todos que já havia afirmado anteriormente que o título estaria longe. “Eu disse, quando foi anunciado, que ainda estava a anos de distância”, comentou.

I did say when that was announced that it *was* years away

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-06-02T22:40:46.894Z

Mais de seis anos sem um jogo novo

A Naughty Dog não lança um título inédito desde The Last of Us Part 2, em junho de 2020. No período entre então e agora, o estúdio abandonou um spinoff multiplayer da franquia The Last of Us e começou a trabalhar em Intergalactic, seu primeiro passo em direção a uma nova franquia de ficção científica. Ainda não há qualquer indicação de quando o jogo chegará às mãos dos jogadores.

Revelado no The Game Awards de 2024, com desenvolvimento inicial começando ainda em 2020, Intergalactic: The Heretic Prophet é descrito como uma aventura de ação sci-fi protagonizada por uma caçadora de recompensas equipada com uma espada de plasma. O diretor criativo Neil Druckmann já definiu o projeto como o jogo mais expansivo e ambicioso do estúdio, e provavelmente o mais caro da sua história.

A Naughty Dog não está sozinha nesse silêncio

A omissão da Naughty Dog foi a mais sentida, mas outros estúdios first-party da Sony também ficaram de fora. Fairgame$, o jogo multiplayer de estreia da Haven Studios, estúdio baseado em Montreal fundado em 2021 e adquirido pela Sony em 2022, não deu as caras. A situação se repete em outros cantos do portfólio:

  • Bend Studio: último lançamento foi Days Gone, em 2019
  • Media Molecule: último lançamento foi Dreams, em 2020

 

Fonte: IGN

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!