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Halo: Campaign Evolved sofre com Unreal Engine 5 e até a RTX 5090 mal alcança 100 FPS

O desempenho de Halo: Campaign Evolved no PC já está levantando sérias dúvidas antes mesmo de seu lançamento. Em um vídeo de preview publicado no YouTube, o criador de conteúdo Jackfrags mostrou o jogo rodando em uma das configurações mais poderosas disponíveis atualmente, um processador AMD Ryzen 9 9950X 3D combinado com uma NVIDIA RTX 5090, e os resultados estão longe do que se esperaria dessa combinação.

No teste, o jogo foi executado em resolução 1440p com configurações no nível Ultra e com o NVIDIA DLAA ativado, ou seja, sem nenhum tipo de upscaling envolvido. Nessas condições, Halo: Campaign Evolved oscilou entre 90 e 100 FPS na maior parte do tempo, chegando a 120 FPS apenas em ambientes fechados e mais contidos.

Os números apresentados pelo Jackfrags ajudam a entender melhor os requisitos de sistema divulgados oficialmente. A configuração recomendada para rodar o jogo em 4K a 60 FPS com qualidade Ultra inclui uma RTX 4080 e 32 GB de RAM, mas com os dados do preview em mãos, fica evidente que tecnologias de upscaling como DLSS, AMD FSR ou Intel XeSS serão praticamente obrigatórias para atingir esse alvo de resolução e taxa de quadros.

A troca do Slipspace Engine, motor gráfico proprietário da franquia, pela Unreal Engine 5 sempre gerou ceticismo na comunidade, e esse ceticismo começa a se mostrar fundamentado. O veterano da Bungie, Niles Sankey, já havia apontado publicamente que o visual típico produzido pela engine da Epic pode comprometer a legibilidade tática, um dos elementos centrais do jogo original.

Parte do problema tem raízes na versão da Unreal Engine 5 utilizada. Por ser embarcado em uma versão mais antiga do motor, Halo: Campaign Evolved não pode aproveitar os avanços mais recentes, como o novo modo Lumen introduzido na Unreal Engine 5.8, que tem como objetivo atingir 60 FPS mesmo em hardware de baixo desempenho, incluindo portáteis como o Nintendo Switch 2.

Halo: Campaign Evolved tem lançamento marcado para 28 de julho para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Game Pass.

Fonte: Wccftech

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coca

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