Halo: Campaign Evolved chegou com requisitos de PC pesados. A Halo Studios revelou a tabela completa de especificações do jogo, e para rodar em 4K a 60 FPS na predefinição Ultra, o jogo exige nada menos que uma RTX 4080, 32GB de RAM e 16GB de VRAM. A novidade reforça a mudança de engine da franquia, pois o título abandona o Slipspace, motor usado em Halo Infinite, em favor do Unreal Engine 5.
O anúncio das especificações veio na sequência do Xbox Games Showcase 2026, realizado ontem, onde o estúdio também confirmou a data de lançamento e abriu os pré-vendas do jogo. Halo: Campaign Evolved estreia em 28 de julho para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Game Pass.
A página do jogo na Xbox Store menciona suporte a ray tracing, e isso tem peso histórico para a franquia. Halo Infinite chegou a implementar sombras solares com ray tracing em uma atualização pós-lançamento, mas o recurso funcionava exclusivamente no modo multiplayer. Halo: Campaign Evolved será, portanto, o primeiro jogo da saga a oferecer ray tracing dentro da campanha.
Em todas as predefinições, o jogo exige um SSD com 100GB de espaço disponível e roda em Windows 10 22H2 64-bit ou Windows 11, com ReBAR recomendado para melhor desempenho.
Halo: Campaign Evolved é um remake de Halo: Combat Evolved e traz três missões inéditas protagonizadas pelo Master Chief e pelo Sgt. Johnson. O multiplayer competitivo, no entanto, foi cortado.
Em compensação, toda a campanha está disponível em co-op para quatro jogadores com suporte a crossplay entre as plataformas.
Fonte: Wccftech
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