GTA 6 terá versão em disco em dezembro de 2026, diz rumor

Um rumor vindo da Polônia sugere que o GTA 6 pode receber uma versão em disco físico apenas algumas semanas após o seu lançamento

Um rumor vindo da Polônia sugere que o GTA 6 pode receber uma versão em disco físico apenas algumas semanas após o seu lançamento, e a janela apontada é dezembro de 2026. A informação parte do portal polonês PPE e, se confirmada, muda o cenário para quem torcia o nariz para as cópias físicas atuais do jogo.

Quando a Rockstar Games abriu as pré-vendas de GTA 6 e divulgou os primeiros detalhes sobre preços e edições, a recepção foi bem menos unânime do que se esperava. Além da polêmica em torno do conteúdo exclusivo de missões e lojas de single-player trancado na Ultimate Edition de US$ 100, a empresa confirmou que as cópias físicas do jogo não virão acompanhadas de nenhum disco, e sim apenas um código dentro de uma caixa, o chamado code in a box.

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A fonte e o histórico do rumor

O mesmo informante que havia levantado anteriormente os rumores de que a Rockstar atrasaria as cópias físicas de GTA 6 para evitar vazamentos, teoria que, de certa forma, acabou se mostrando ao mesmo tempo verdadeira e falsa, agora afirma que o lançamento em disco acontecerá de forma separada. Segundo o relato publicado pelo PPE, a tiragem inicial do jogo será inteiramente composta pelas versões code in a box, com a edição em disco chegando ao mercado em algum momento de dezembro de 2026.

A teoria do atraso para conter vazamentos ganhou força especialmente após o episódio com Resident Evil Requiem, cujas cópias físicas antecipadas chegaram às mãos de jogadores antes do lançamento oficial, resultando em um volume massivo de spoilers. Controlar o lançamento em disco seria, portanto, uma forma de blindar o conteúdo do jogo mais aguardado da geração.

FOMO como estratégia

Existe, porém, uma leitura menos generosa para essa decisão. Historicamente, a Rockstar costuma lançar suas versões para PC com cerca de um ano de atraso em relação aos consoles, e o resultado previsível é que uma parcela considerável dos jogadores compra o jogo duas vezes: primeiro no console, por FOMO, e depois no PC para ter a experiência mais completa. A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, certamente tem essa equação bem mapeada.

Aplicar a mesma lógica ao formato físico faz sentido dentro desse histórico. Analistas já previam que a ausência de disco não teria impacto relevante nas vendas da Rockstar, mas um lançamento em disco meses depois pode funcionar como um segundo pico de vendas, capturando os colecionadores e os consumidores que simplesmente não abrem mão de ter o produto físico de verdade na prateleira, mesmo que isso custe outro investimento no mesmo jogo.

Por enquanto, trata-se de um rumor sem confirmação oficial da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive.

Fonte: GamesRadar

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