Factorio se aproxima do fim: atualização 2.1 será a última grande atualização do jogo

Wube Software anuncia encerramento do desenvolvimento ativo de Factorio após mais de uma década, enquanto equipe passa a trabalhar em novos projetos.

Factorio, o simulador de construção e gerenciamento da Wube Software que se tornou um dos títulos mais bem avaliados da história do Steam, está se aproximando do fim de seu ciclo ativo de desenvolvimento. A desenvolvedora anunciou que o patch 2.1 será a última grande atualização do jogo, marcando uma virada de página para a equipe, que agora direciona suas energias para novos projetos.

O comunicado foi feito diretamente pelo estúdio em uma publicação no blog oficial da empresa. Segundo a Wube Software, o patch 2.1 não traz grandes adições ao conteúdo do jogo, a proposta é trazer ajustes de qualidade de vida e “algumas funcionalidades pequenas”, nas palavras do próprio estúdio. O que torna a atualização significativa, portanto, não é o que ela adiciona, mas o que ela representa: o encerramento do desenvolvimento ativo de Factorio.

“Nós enxergamos a versão 2.1 como nossa última grande atualização de Factorio”, explicou a Wube Software em seu comunicado. “Vamos deslocar o foco para suporte a longo prazo — coisas como correção de bugs, suporte e compatibilidade de plataformas, funcionalidades de modding, etc. Além disso, sentimos que chegamos a um bom ponto para concluir o desenvolvimento ativo de gameplay.”

Novos projetos em desenvolvimento

A boa notícia é que o encerramento das atualizações de Factorio não significa o fim da Wube Software. O estúdio confirmou que já está trabalhando em novos jogos, embora os detalhes ainda sejam escassos.

“Começamos a trabalhar em projetos além de Factorio“, comunicou a equipe. “Honestamente, não haverá nada a compartilhar por um bom tempo, mas vocês podem notar que alguns membros do nosso time estarão menos ativos na correção de bugs e no trabalho em Factorio, pois estarão dedicando seu tempo a outros protótipos e experimentos de jogos. Contratamos alguns novos colaboradores para ajudar no desenvolvimento de Factorio e nos novos projetos.”

Ou seja, o estúdio reforçou o time justamente para conseguir tocar em paralelo a manutenção de Factorio — que seguirá recebendo correções de bugs e atualizações de compatibilidade — e a pesquisa e desenvolvimento do que vier a seguir. 

Uma trajetória que começou em 2012

Para entender o peso desta notícia, vale revisitar a história do jogo. Factorio deu seus primeiros passos em 2012. Os desenvolvedores se consolidaram sob o nome Wube Software em 2014, e versões iniciais do game circularam no próprio site do estúdio antes de o título estrear oficialmente no Steam em 2016. A saída do Early Access veio em 2020, ano em que o jogo ganhou o mundo de vez.

Na plataforma da Valve, Factorio acumulou avaliações classificadas como “Extremamente Positivas”. Com o tempo, o jogo chegou também ao Nintendo Switch e ao Nintendo Switch 2, ampliando sua base de jogadores para além do PC.

A influência de Factorio sobre a indústria também não passou despercebida por outros desenvolvedores. A liderança de Palworld chegou a classificar o game como “um dos jogos mais influentes” do Steam, afirmando não conseguir imaginar como o cenário dos jogos seria diferente sem ele.

Fonte: GamesRadar

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