ELDERBORN: VENGEANCE foi anunciado oficialmente pela desenvolvedora Hyperstrange. O game chega como a nova entrada na série de ação melee em primeira pessoa do estúdio e terá lançamento para PC, via Steam. Nenhuma data de lançamento foi divulgada até o momento.
Descrito pela própria Hyperstrange como um slasher em primeira pessoa de temática metal, ELDERBORN: VENGEANCE promete trazer o combate corpo a corpo mais rápido, mais pesado e mais brutal da franquia. O jogo aposta em um sistema onde movimento, posicionamento e o próprio cenário funcionam como armas, tão importantes quanto a lâmina que o jogador carrega.
O novo título expande o conjunto de mecânicas com a adição de um gancho inédito, que permite fechar a distância com os inimigos rapidamente. A partir daí, o jogador pode empurrá-los para precipícios com um chute, encadear esquivas e contra-ataques, quebrar a guarda adversária com golpes pesados ou ganhar altitude e descer com um ataque aéreo devastador. Cada confronto é apresentado pelo estúdio como uma prova de tempo, força e posição, a ideia central é que o campo de batalha se transforme em um ambiente de domínio total do jogador.
A progressão vai além de simples melhorias de status. A cada nível, o jogador distribui atributos, desbloqueia habilidades e molda sua build por meio de vantagens únicas. Cada tipo de arma conta com sua própria árvore de habilidades, e o uso contínuo de determinado tipo aumenta o nível de maestria, liberando capacidades exclusivas daquele caminho. É possível se especializar em um único estilo ou dividir o treinamento entre vários.
O sistema de armas divide o arsenal em tipos distintos, cada um com sua própria lógica de combate:
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