O diretor veterano Stig Asmussen, conhecido por God of War 3 e pela série Star Wars Jedi, perdeu o contrato de publicação do seu jogo de Dungeons & Dragons antes mesmo de o projeto sair do papel. A Hasbro, detentora da franquia D&D por meio da Wizards of the Coast, encerrou o acordo exclusivo com o estúdio de Asmussen, a Giant Skull, após analisar o conceito inicial do game, segundo reportagem do jornalista Jason Schreier para o Bloomberg.
Em nota ao repórter, a Wizards of the Coast confirmou que a decisão foi da própria empresa, que optou por “não avançar com um conceito inicial da Giant Skull”. Apesar da ruptura, a companhia deixou a porta aberta para negociações futuras: “Temos grande respeito por Stig Asmussen e sua equipe, e valorizamos o relacionamento contínuo que temos com eles“, afirmou a empresa.
O projeto havia sido anunciado com bastante alarde em um comunicado oficial da Hasbro em junho de 2025. Na ocasião, a empresa descreveu a Giant Skull como “uma equipe de elite” e o jogo como “um momento definitivo nas ambições de games de ambas as empresas“. O título seria um título de aventura single-player construído do zero com a Unreal Engine 5, sem nome revelado até o momento do cancelamento.
O próprio Asmussen havia falado com entusiasmo sobre o projeto em 2025, descrevendo-o como uma oportunidade para que seu time pudesse “cravar os dentes em algo lendário”. O estúdio Giant Skull foi fundado por ele em 2024, logo após sua saída da Respawn Entertainment, onde trabalhou até o lançamento de Star Wars: Jedi Survivor.
O corte do projeto de D&D não foi o único movimento da Hasbro no período. Segundo o Bloomberg, no mesmo momento em que o acordo com a Giant Skull foi encerrado, a empresa também fechou a Atomic Arcade, estúdio que estava desenvolvendo um jogo de G.I. Joe, além de realizar outras mudanças no quadro de funcionários da Wizards of the Coast.
Ainda assim, o CEO Chris Cocks reafirmou o compromisso da Hasbro com o mercado de games de alto orçamento. Em entrevista ao GamesRadar+, ele declarou: “Acho que somos uma empresa de games. E acho que, cada vez mais, nos tornaremos uma empresa digital”.
No momento, as atenções da Wizards of the Coast como publicadora estão voltadas para Exodus, um RPG desenvolvido por ex-membros da BioWare que o próprio Cocks descreve como “D&D no espaço”.
Fonte: GamesRadar+
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