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Square Enix promete “acelerar” Final Fantasy e Dragon Quest para lançamentos regulares

A Square Enix admitiu publicamente que os intervalos entre os grandes lançamentos de Final Fantasy e Dragon Quest estão longe do ideal, e garantiu que está trabalhando para mudar isso. Em relatório referente ao ano fiscal encerrado em março de 2026, a companhia afirma que “progressos consistentes estão sendo feitos no estabelecimento de um framework que permita lançamentos regulares de novos títulos para as principais IPs”. Em outras palavras, a empresa quer encurtar o tempo de espera entre as entradas numeradas das suas franquias mais valiosas.

Os números explicam a urgência. Entre Final Fantasy 15 e Final Fantasy 16, o intervalo foi de sete anos. Já Dragon Quest 12 acumula nove anos de espera desde o anúncio, sem data de lançamento revelada até o momento. São lacunas difíceis de ignorar para dois dos pilares do RPG japonês.

O relatório serve também como prestação de contas do período recente. No campo de Dragon Quest, a empresa entregou os remakes em HD-2D dos três primeiros jogos da franquia e uma versão com câmera aérea do sétimo título. Pelo lado de Final Fantasy, Final Fantasy 16 chegou ao Xbox Series, houve o remaster de Tactics e o lançamento mobile de Dissidia Duellum.

É uma cadência razoável de conteúdo para manter as duas franquias no radar dos fãs, especialmente os remakes HD-2D e o retorno de Tactics, que dão a gerações mais novas de jogadores a chance de conhecer títulos clássicos pela primeira vez.

A agenda dos próximos meses já está movimentada. Dragon Quest Smash/Grow, título mobile, foi lançado há poucas semanas. Final Fantasy 7 Rebirth chega ao Nintendo Switch 2, Xbox Series e à Microsoft Store em junho. Expansões para Dragon Quest 10 e Final Fantasy 14 também estão confirmadas, com previsão para junho deste ano e janeiro de 2027, respectivamente.

Para os títulos principais ainda sem data, o horizonte é diferente. Um Final Fantasy 17 ainda está provavelmente a anos de distância. Já Dragon Quest 12 pode ter novidades mais cedo. O Summer Game Fest, o Tokyo Game Show deste ano ou The Game Awards são os eventos mais cotados para um possível anúncio, segundo o veículo.

Fonte: GamesRadar

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coca

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