Sony
A Sony pode estar preparando uma ferramenta de captura de highlights totalmente automatizada para o PlayStation 6. A empresa registrou uma patente nos Estados Unidos para um sistema de inteligência artificial capaz de monitorar suas sessões de jogo e gerar clipes ou séries de screenshots prontos para compartilhamento nas redes sociais, sem que o jogador precise fazer absolutamente nada.
A proposta central da tecnologia é eliminar o que a própria Sony descreve na patente como o processo “demorado e trabalhoso” de gravar, recortar e editar momentos manualmente. O sistema observa a partida em tempo real, identifica os feitos mais impressionantes, como derrotar um chefe difícil ou conseguir uma sequência de quatro eliminações, por exemplo, e já entrega o conteúdo editado e pronto para postar.
O aspecto mais interessante da patente, porém, está na camada de personalização. O sistema não trabalha com um critério fixo de o que é impressionante. Ele aprende o seu estilo de jogo e o seu nível de habilidade para decidir o que merece virar clipe. O desempenho habitual do jogador funciona como linha de base para calibrar o que é ou não digno de registro.
Compre aqui PS5 Slim Digital 825GB – Pacote ASTRO BOT e Gran Turismo 7
O exemplo dado na patente é bastante ilustrativo: se você é um jogador de nível mais baixo e consegue sua primeira vitória no Fortnite, o sistema entende aquilo como um feito raro e gera o clipe. Já para alguém que conquista Victory Royales com frequência, uma vitória comum não seria considerada material para highlight. Nesse caso, o foco passaria para conquistas mais incomuns, como bater um novo recorde pessoal de pontuação ou eliminar um time inteiro sozinho.
Vale lembrar que o registro de uma patente não significa que a tecnologia será, de fato, lançada ao público. No entanto, a especulação natural aponta para o PlayStation 6 como o hardware onde esse recurso poderia estrear, caso a Sony decida levá-lo adiante.
Não é a primeira vez que a empresa chama atenção com registros inusitados. Nos últimos meses, a Sony também patenteou um “fantasma” de IA capaz de completar jogos no lugar do jogador quando ele trava em algum ponto, além de um controle de PlayStation com tela touchscreen completa, sem botões físicos tradicionais.
Fonte: Dexerto
Eric Kripke diz que Vought Rising pode explorar várias linhas do tempo e promete surpresas Ver mais
Strauss Zelnick respondeu sobre a inevitável versão para PC de GTA 6 Ver mais
Honkai: Star Rail também anunciou uma nova colaboração com Fate, revelando Gilgamesh e Rin Tohsaka Ver mais
Modelo traz sensor Pixart, RGB customizável, 9 botões programáveis e até 8.000 DPI por preço… Ver mais
A página Steam de Marathon virou alvo de uma onda de reviews negativos após a… Ver mais
Playground Games reafirma que Fable segue previsto para 2026 e data pode ser anunciada no… Ver mais