O estúdio Unbound, fundado pelo criador de Resident Evil, Shinji Mikami, está trabalhando em múltiplos jogos ao mesmo tempo. A confirmação veio da própria Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade, no relatório financeiro mais recente da empresa.
A Unbound foi fundada por Mikami em 2022, e um RPG de ação já estaria em desenvolvimento no estúdio há algum tempo. No início deste ano, foi anunciado que a Shift Up teria adquirido o estúdio, incorporado sua equipe. Dentro desse acordo, a Shift Up se comprometeu a publicar o jogo de estreia da Unbound, ao lado da sequência de Stellar Blade.
No relatório, a Shift Up detalhou a natureza da parceria e o que esperar do pipeline da Unbound. “A Shift Up e a Unbound compartilham um forte alinhamento em direção estratégica, e as sinergias alcançáveis por meio da colaboração eram claras, tornando a decisão de unir forças algo natural. Já estamos colaborando em múltiplas áreas, incluindo construção de mundo e planejamento criativo, gerando resultados positivos para ambas as partes no desenvolvimento de jogos“, diz o comunicado.
A empresa acrescentou que a equipe da Unbound é composta por aproximadamente 60 desenvolvedores, muitos com experiência em criar e lançar IPs reconhecidas globalmente. “Com múltiplos projetos atualmente em desenvolvimento, abrangendo títulos de high-end e de escala intermediária, esperamos um lançamento sequencial de novos títulos. Detalhes sobre os jogos em desenvolvimento na Unbound serão compartilhados com o mercado e com os jogadores progressivamente ao longo do tempo“, completou a Shift Up.
Fonte: GamesRadar
Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais
Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais
Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais
Análises da crítica destacam a câmera renovada, os controles e a reconstrução de Hyrule. Ver mais
Usuário processou o trailer com uma RTX 4080, melhorando os cenários, embora com falhas nos… Ver mais