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Mortal Kombat 2 promete mais reinos e menos “lutas em ringues”, diz produtor

O produtor Todd Garner abriu o jogo sobre as limitações que moldaram o primeiro filme da franquia e o que muda em Mortal Kombat 2. O estúdio simplesmente não sabia o tamanho do que tinha em mãos quando o longa de 2021 foi produzido, e o bolso apertado fez o preço.

“Francamente, no primeiro filme, o estúdio não sabia o que tinha”, disse Garner em uma conferência de imprensa virtual. A consequência direta disso foi estética e bastante perceptível para quem jogou qualquer título da saga:

“Ficamos naquele ringue de luta por uns 75% do filme, justamente por causa do orçamento.” O resultado eram cenários genéricos, rochosos e sem a identidade visual que os reinos da franquia têm nos jogos há décadas.

A virada de chave veio com os números. Mesmo contido financeiramente, Mortal Kombat se tornou o filme original mais assistido da HBO Max em 2021, superando títulos de peso como Godzilla vs. Kong e o Justice League de Zack Snyder, um dos primeiros grandes sucessos de streaming no período pós-COVID. O estúdio, enfim, entendeu o que tinha.

Com a sequência, a missão foi diferente desde o início. Nas palavras do próprio Garner: “Desta vez, queríamos ter certeza de que iríamos a todos os diferentes reinos que as pessoas conhecem.” A promessa é de que Mortal Kombat 2 vai além do ringue rochoso e explora os cenários icônicos que os fãs da franquia reconhecem das telas dos consoles.

O orçamento expandido também se reflete no elenco. A sequência traz novos kombatentes de peso: Karl Urban no papel de Johnny Cage, Tati Gabrielle como Jade, Adeline Rudolph como Kitana e Martyn Ford interpretando Shao Kahn.

Mortal Kombat 2 chega aos cinemas em 8 de maio.

Fonte: GamesRadar+

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coca

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