O Midgar Studio, responsável pelo desenvolvimento de Edge of Memories, foi colocado oficialmente à venda pela publicadora francesa Nacon e o timing não poderia ser mais estranho: o anúncio veio à tona apenas um dia depois de o jogo receber um destaque significativo no Nacon Connect 2026, o evento anual da empresa.
A listagem de venda foi identificada pelo portal francês Origami, e publicada no site do escritório jurídico Pivoine Avocats. Vale lembrar que o estúdio não havia pedido insolvência, ao contrário de outras subsidiárias da publicadora que já se encontram nessa situação.
O fantasma do caso Spiders paira sobre o Midgar Studio
A preocupação é legítima e tem precedente recente. A Nacon já encerrou as atividades da Spiders, estúdio conhecido por desenvolver a franquia Greedfall, depois de não conseguir encontrar um comprador. O mesmo destino pode aguardar o Midgar Studio caso a busca por um novo controlador não tenha sucesso. O cenário atual da indústria de games, pouco receptivo a fusões e aquisições, torna esse processo ainda mais incerto.
O Midgar Studio não está sozinho nessa crise interna da Nacon. A Big Bad Wolf, desenvolvedora de Cthulhu: The Cosmic Abyss, enfrenta relatos de um possível fechamento, embora ainda não confirmado oficialmente. Outro estúdio da publicadora, a Kylotonn, foi atingida por demissões, mas ainda não há clareza sobre se encerrará as operações ou se os cortes representam o limite das mudanças.
Edge of Memories sem data de lançamento
O que torna a situação do Midgar Studio ainda mais delicada é o estado de Edge of Memories. O jogo está previsto para chegar em 2026, mas até agora não tem uma data de lançamento definida. A possibilidade de que a incerteza sobre o futuro do estúdio seja justamente o motivo pelo qual essa data nunca foi anunciada é uma leitura plausível dos acontecimentos. Afinal, comprometer um calendário de lançamento quando você está sendo colocado à venda não é exatamente um movimento seguro.
A situação lança uma sombra sobre todo o portfólio da Nacon. Seja pelo fechamento dos estúdios ou pela eventual retirada de suporte da publicadora, o futuro de cada projeto ligado à empresa se tornou uma incógnita.
Fonte: Wccftech