Kingfish é um ‘city-builder’ cooperativo com uma proposta diferenciada

Novo jogo aposta em coop onde cada jogador tem uma visão e gameplay diferente.

Kingfish, novo projeto da desenvolvedora Firevolt, conhecida por WheelMates, foi anunciado para PC via Steam e consoles, com lançamento previsto para 2027. O jogo é um roguelite city-builder cooperativo para dois jogadores, com uma premissa bastante incomum para o gênero: toda a ação se passa sobre o dorso de um leviatã ancestral que nada por um oceano repleto de monstros e perigos.

A proposta central de Kingfish gira em torno de uma assimetria deliberada de papéis e informações. Um jogador assume o controle do Rei, que opera diretamente no dorso da criatura, coletando recursos, gerenciando aldeões com necessidades e preferências individuais, mantendo o moral da população elevado e respondendo às ameaças de invasão em combate em tempo real. O outro jogador controla o próprio Leviatã, com uma perspectiva aérea e estratégica: ele enxerga o cenário mais amplo, monitora os perigos que se aproximam no mar, organiza a produção de recursos, expande a cidade e pode lançar magias poderosas para apoiar o Rei nas batalhas.

Informação incompleta como mecânica

O que torna essa divisão de papéis interessante do ponto de vista de design é que nenhum dos dois jogadores tem a imagem completa da situação. A comunicação constante entre eles não é apenas bem-vinda, ela é obrigatória para sobreviver. A Firevolt descreveu essa escolha de design como o coração do projeto:

“O Rei e o Leviatã têm informações incompletas, e isso cria uma dinâmica incrível de trabalhar juntos apesar de terem perspectivas completamente diferentes sobre a mesma situação”, afirmou a Firevolt em comunicado à imprensa. “Queríamos trazer uma abordagem nova aos city-builders, misturando estratégia em tempo real e ação em terceira pessoa em uma experiência cooperativa assimétrica.”

Como esperado do gênero roguelite, cada run de Kingfish gera uma cidade nova, com personagens inéditos para conhecer, construções diferentes para erguer e artefatos para descobrir. No entanto, o jogo introduz uma camada de progressão persistente: aldeões específicos retornam entre as runs, trazendo vantagens e bônus exclusivos tanto para o Rei quanto para o Leviatã. Essa mecânica cria um vínculo com os habitantes da minúscula civilização que emerge sobre o dorso do leviatã a cada partida.

Fonte: Gematsu

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