Hideo Kojima protagoniza um curta feito com IA e gera críticas de outros artistas

Curta criado pelo diretor Nicolas Winding Refn mostra Kojima em uma viagem espacial gerada por inteligência artificial.

Hideo Kojima finalmente foi ao espaço, ao menos numa versão gerada por inteligência artificial. Um curta-metragem produzido com GenAI pelo diretor Nicolas Winding Refn, conhecido por Drive e parceiro de Kojima em Death Stranding 2, mostra o criador de Metal Gear Solid viajando pelo cosmos, colidindo em um planeta e encontrando o Chelsea Hotel, palco da 14ª edição do evento Prada Mode. O filme foi exibido como prévia do evento durante o Festival de Cannes e, desde então, acumulou críticas duras nas redes sociais.

A proposta criativa e a execução questionável

Em nota sobre o projeto, Winding Refn explicou a premissa com uma certa dose de poesia: “Ao longo da nossa longa amizade, Hideo Kojima e eu compartilhamos a sensação de que fomos, de alguma forma, separados da mesma consciência, vivendo vidas diferentes enquanto orbitamos as mesmas obsessões. Essa ideia se tornou a faísca para um filme: uma odisseia espacial que nos acompanha enquanto atravessamos uma paisagem onírica de ficção científica.”

O diretor completou dizendo que “o projeto é tanto um experimento artístico quanto uma exploração divertida de novas possibilidades criativas por meio da tecnologia de IA.”

Na prática, porém, o resultado não convenceu. O rosto de Kojima muda de aparência praticamente a cada segundo de tela, com aquela textura pastosa e inconsistente que se tornou a marca registrada do conteúdo gerado por IA. 

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A repercussão nas redes

As reações nas redes sociais foram imediatas e, em sua maioria, indignadas. “É triste ver artistas tão grandes recorrendo a esse tipo de conteúdo genérico feito por IA generativa”, escreveu um usuário. Reid Southen, artista de Alien: Earth, foi mais direto: “Com todos os recursos que vocês têm, é isso mesmo que decidiram fazer com IA? E o pior é que ficou ainda mais feio do que o slop comum.” 

Um usuário tocou num ponto particularmente irônico: Metal Gear Solid 2 é uma das obras mais proféticas da história dos games quando o assunto é controle de informação e inteligência artificial e o próprio Kojima já comentou publicamente que o jogo retratava um futuro que ele não desejava ver.

Fonte: GamesRadar

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