Grand Theft Auto 6 chega ao PS5 e Xbox Series X|S em 19 de novembro, mas os jogadores de PC seguirão sem uma data. Em entrevista à Bloomberg, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, tentou explicar o motivo: para a empresa, o público “principal” do lançamento é o de console, e é ele que precisa ser atendido primeiro.
“A Rockstar sempre começa no console porque, em um lançamento desse porte, você é julgado por servir o público principal”, disse Zelnick. “Se o seu consumidor principal não está sendo atendido primeiro e da melhor forma possível, você acaba não alcançando os outros consumidores também.”
Recentemente tivemos um grande vazamento de dados da Rockstar, o qual revelou que o PlayStation representa 64% da receita semanal de GTA Online atualmente, enquanto o Xbox equivale a 33%. Isso deixa o PC com apenas 3% da receita atual do jogo. Considerando os dados e o fato de que GTA Online é sem dúvidas o grande foco da Rockstar, faz sentido a empresa considerar os consoles seu “público principal“.
Além disso, a Rockstar já provou que consegue ter um segundo pico de receita gerado justamente pelo lançamento tardio no PC. Esse intervalo garante um novo fôlego de vendas e não é segredo que uma parcela dos jogadores compra o mesmo jogo duas vezes.
Fonte: PC Gamer
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