O debate em torno da inteligência artificial ganhou mais um capítulo, desta vez veio de Jacob Navok, ex-diretor de negócios da Square Enix, que entrou na discussão para defender o criador da franquia, Hironobu Sakaguchi, após ele compartilhar um conceito de remake de Final Fantasy 6 gerado por IA, o que desencadeou uma enxurrada de críticas contra ele nas redes sociais.
Para Navok, a reação do público passou dos limites. “Pessoas dizendo a um criador lendário como os criadores deveriam se sentir mostra o quão fundo vai essa loucura”, declarou ele, “e o quanto há de pouca racionalidade nisso.” O ex-executivo se posicionou ao lado de Sakaguchi, argumentando que o veterano tem plena liberdade para explorar a tecnologia de IA se assim desejar.
A resposta de Navok chega após muitos usuários afirmarem que Sakaguchi, sendo um artista, deveria se envergonhar de elogiar a IA estar recriando sua própria arte.
Uma reação que dividiu até os próprios veteranos da franquia
O episódio começou quando o próprio Sakaguchi elogiou um conceito feito por IA do remake de Final Fantasy 6. A polêmica não ficou restrita aos fãs: Akitoshi Kawazu, que participou do design dos primeiros jogos da série antes de se tornar diretor da franquia SaGa, entrou na conversa imediatamente para pedir que Sakaguchi “parasse” com aquilo.
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, já havia deixado clara sua postura sobre o assunto em entrevista anterior: por mais que a tecnologia pudesse “tentar se intrometer e participar do lado criativo das coisas“, ele confiava que sua equipe seria capaz de fazer melhor do que a IA.
O caso de Sakaguchi, com ou sem intenção, escancarou o quanto criadores e fãs ainda estão longe de chegar a um consenso sobre até onde a inteligência artificial pode ou deve chegar no processo criativo dos jogos.
Fonte: GamesRadar