Better Than Dead chegou ao Early Access no Steam e já deixa claro que não veio para agradar todo mundo. Com câmera em estilo bodycam, tiroteios na cara dura e um ritmo sem pausa, o jogo se apresenta como uma declaração de intenções: ação suja, próxima e instável, sem qualquer pretensão de ser algo mais “amigável”.
A principal referência do projeto é os filmes de ação de Hong Kong das décadas de 1980 e 1990, gênero popularizado por filmes de ação intensa e confrontos corpo a corpo que marcaram uma geração. A ideia, segundo o próprio autor, foi pegar essa influência e transportá-la para algo “mais cru, físico e direto”. O resultado é um jogo que abraça a brutalidade como elemento central da experiência.
No comunicado divulgado, o criador foi categórico ao explicar o que Better Than Dead não é: “Não é um shooter militar limpo. Não é um shooter tático.” A proposta é outra. O foco está na perspectiva bodycam, nos confrontos em curta distância, no bullet time e na obrigação de manter o personagem sempre em movimento. Parar, aqui, provavelmente significa morrer.
Apesar de estar na fase de Early Access, o modo principal de Better Than Dead já pode ser concluído do começo ao fim. O período de acesso antecipado será usado para refinar o jogo com base no feedback dos jogadores, o que sugere que o núcleo da experiência está estabelecido, o que vem a seguir é lapidação.
O jogo está disponível no Steam para quem quiser conferir!
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais