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A Passing in the Night é anunciado, um jogo de terror que aborda escolhas existenciais

A Passing in the Night, novo jogo de aventura e horror psicológico em 3D, foi anunciado para PC via Steam. O título é desenvolvido pela .iris, criadora japonesa, e publicado pela PLAYISM, com lançamento previsto para 2026. 

A história acompanha Kai, um jovem que acorda de um sonho no meio da madrugada e passa a caminhar sem rumo por uma cidade estranha, repleta de aparições e seres incomuns. O cenário é deliberadamente onírico: uma metrópole surreal onde o tempo, segundo a própria descrição do jogo, “só importa para os vivos”.

A premissa central gira em torno de uma escolha moral com peso existencial. Durante esse passeio noturno, um demônio se aproxima de Kai e lhe dá exatamente uma hora para tomar uma decisão: entregar sua memória mais preciosa em troca de liberdade das dores do mundo real, ou recusá-la e seguir carregando o peso da vida consciente. Uma terceira opção também se apresenta, continuar caminhando pelas ruas escuras, sem escolher lado nenhum, buscando respostas entre as sombras.

Dilema entre memória e alívio

A .iris constrói a narrativa sobre uma tensão filosófica direta: vale mais uma vida sem dor, mas vazia de lembranças, ou uma existência dolorosa ancorada no que foi vivido? Essa dualidade parece ser o núcleo de toda a experiência, estruturada como um jogo de aventura em que o jogador acompanha Kai pela cidade enquanto os fragmentos do seu passado e as criaturas da noite se entrelaçam.

A PLAYISM é uma publisher com histórico de apoio a produções indie japonesas de nicho para o mercado ocidental, e A Passing in the Night se encaixa nesse perfil: uma obra de autor, de criador único, com proposta visual e narrativa fora do convencional. 

Fonte: Gematsu

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Indie

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