The Pines é o novo projeto anunciado pelo Studio Abattoir: um RPG de ação narrativo e horror psicológico que lembra bastante Alan Wake 2. No jogo, o jogador assume o controle de Edward Walker, um ex-detetive marcado por um caso não resolvido que o consumiu por dentro e que decide se isolar na comunidade de The Pines em busca de algum tipo de paz.
O problema é que o que parecia ser um refúgio tranquilo se revela rapidamente um lugar sombrio, habitado por pessoas ambíguas e mentirosas, cada uma aparentemente escondendo um grande segredo. É nesse cenário fechado e carregado de tensão que a aventura se desenrola.
Um dos elementos mais interessantes de The Pines é o sistema de stalking: os habitantes da cidade monitoram as ações do jogador e podem reagir de forma violenta dependendo do que ele fizer. Em situações extremas, eles chegam a colocar uma balaclava e partem para emboscadas no meio da floresta. É um mecanismo que reforça a sensação de que ninguém naquele lugar é de confiança.
As escolhas feitas ao longo da campanha têm peso concreto tanto na narrativa quanto no gameplay. Além de moldar a personalidade e as habilidades de Edward Walker, as decisões do jogador influenciam diretamente o desenrolar da história, inclusive durante as missões secundárias, que também fazem parte da experiência.
O sistema de combate foi descrito pelos desenvolvedores como dinâmico e espetacular, fundamentado no timing e na capacidade de adaptação. Com recursos limitados, o jogador precisa fazer uso de ferramentas improvisadas para enfrentar as ameaças — o que adiciona uma camada de tensão estratégica às sessões de ação. A experiência também contempla exploração e mecânicas investigativas, equilibrando os diferentes ritmos da jogabilidade.
Por ora, The Pines está confirmado apenas para PC. A data de lançamento ainda não foi revelada.
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