The Division 2
The Division 2 acaba de receber a sua mais nova temporada, batizada de Rise Up, já disponível em todas as plataformas. O principal destaque do update é a chegada do Escalation, uma inédita dificuldade de endgame que promete testar os agentes mais experientes com mecânicas punitivas, recompensas exclusivas e um nível de exigência bem acima do padrão da campanha principal.
Para ter acesso ao Escalation, o jogador precisa ter concluído a campanha principal e atingido o nível 40. O modo está disponível para missões principais e Strongholds, e pode ser acessado diretamente pela base, ao lado do Countdown. São ao todo dez camadas de dificuldade, cada uma com seus próprios Mutators e Modifiers, sem pontos de controle por padrão e com um temporizador ativo durante toda a missão.
O sistema de entrada nas camadas mais altas funciona por meio dos chamados Escalation Tokens. É possível obtê-los completando as próprias missões do modo, mas há uma penalidade severa: ao falhar uma missão, os Tokens utilizados são perdidos permanentemente. Não há segunda chance.
A nova camada de progressão da temporada Rise Up chega na forma do Prototype Gear, uma raridade inédita de equipamentos com rolagens de atributos até 1,5 vez superiores ao máximo anterior. Além dos stats elevados, os itens dessa categoria contam com Augments, modificadores passivos que alteram o comportamento das armas em combate. Os confirmados são:
Os itens do tipo Prototype não têm queda garantida nas missões de Escalation, mas as camadas mais altas de dificuldade oferecem chances de drop maiores, além de outras recompensas adicionais.
A temporada também introduz os novos Kill Squads, grupos de inimigos descritos como brutais e que têm chance de dropar Exotic Blueprints.
Fonte: GamingBolt
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