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Saros detalha recursos no PS5 e PS5 Pro com foco em desempenho, gráficos e imersão

A Housemarque revelou novos detalhes técnicos de Saros, destacando como o jogo foi projetado para aproveitar ao máximo o hardware do PS5, com melhorias específicas também para o PS5 Pro. O título chega em 30 de abril e promete ser um verdadeiro showcase tecnológico da plataforma.

No PS5 Pro, um dos principais avanços está no uso da versão mais recente do PSSR, tecnologia de upscaling da Sony. Com isso, Saros entrega uma imagem ainda mais nítida, se aproximando bastante do 4K nativo durante a exploração do mundo de Carcosa.

Outro ponto importante é o aumento da resolução base de renderização no PS5 Pro, o que garante imagens mais limpas mesmo antes do upscaling entrar em ação. Segundo a equipe técnica, o jogo mantém 60 FPS estáveis, utilizando resolução dinâmica para segurar o desempenho em momentos mais intensos. Ainda assim, o modelo Pro consegue oferecer maior nitidez em comparações diretas. Já as cenas cinematográficas priorizam qualidade visual, rodando a 30 FPS com maior nível de detalhes em personagens, iluminação e efeitos.

“No PS5 Pro aumentamos a resolução de renderização base, que é a resolução antes do aumento de escala. Isso significa que, no PS5 Pro, você terá uma imagem ainda mais nítida e com resolução mais alta a 60 FPS. Embora usemos resolução dinâmica para garantir uma taxa de quadros estável mesmo em meio a combates intensos, o PS5 Pro sempre oferece uma imagem mais nítida em uma comparação cena a cena.”

No PS5 padrão, o jogo também não fica atrás: Saros roda a sólidos 60 FPS, com um nível gráfico já considerado impressionante pelo estúdio. No entanto, o PS5 Pro recebe melhorias adicionais em reflexos e qualidade geral da imagem. A imersão também foi ampliada com uma evolução do áudio 3D, agora mais preciso graças à tecnologia Tempest 3D AudioTech. A proposta é fazer com que o jogador perceba inimigos, ambiente e trilha sonora de forma mais espacial, especialmente ao usar fones compatíveis.

O controle DualSense continua sendo peça-chave na experiência. Os gatilhos adaptáveis foram expandidos para oferecer diferentes tipos de ataque dependendo da pressão aplicada, enquanto o feedback háptico foi refinado para transmitir melhor cada ação e momento da narrativa. Além disso, o SSD do PS5 garante carregamentos quase instantâneos, permitindo retorno rápido após a morte e mudanças dinâmicas na experiência quando eventos específicos, como eclipses.

Saros é o novo jogo single-player focado em ação da Housemarque, estúdio conhecido por Returnal, e chega em 30 de abril exclusivamente para PS5.

 


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coca

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