Agora que Resident Evil Requiem já está disponível há algum tempo, a maioria dos jogadores provavelmente já terminou a campanha e presenciou sua maior surpresa no ato final. Como em qualquer título da clássica franquia de survival horror, o desfecho não economiza nos excessos, especialmente quando o assunto são transformações grotescas.
No centro desse clímax está Victor Gideon, o antagonista enigmático do jogo. Durante o confronto final, Gideon passa por uma mutação dramática. No entanto, em vez de evoluir para algo totalmente único, é revelado que ele é um Nemesis, se transformando em uma criatura bastante similar à forma final de Nemesis em Resident Evil 3 Remake.
Embora essa conexão funcione como um elo entre os jogos, a decisão deixou parte dos jogadores decepcionada. O design e a personalidade de Gideon sugeriam algo mais distinto, não uma repetição de chefe, que já havia sido muito criticado na época.
Uma análise recente dos arquivos do jogo revelou modelos de personagens não utilizados que indicam que Gideon originalmente seguiria por um caminho bem diferente.
Uma das mutações iniciais mostra Gideon desenvolvendo uma única asa a partir do ombro direito, criando uma aparência quase angelical. O conceito aposta em uma transformação mais gradual, com foco no horror corporal em vez de uma monstruosidade imediata.
Uma descoberta ainda mais curiosa é uma forma final que nunca chegou ao jogo. Essa versão apresenta uma fusão caótica de múltiplas cabeças e apêndices semelhantes a serpentes, uma quimera com partes de corpo que se alinha muito mais com a estética estabelecida do personagem.
Após a revelação, muitos jogadores nas redes sociais criticaram a decisão da Capcom em trocar essas ideias originais por um final inspirado em Nemesis.
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