Pragmata
A versão para PC de Pragmata virou alvo de análise técnica detalhada pelo canal ElAnalistaDeBits, que publicou um vídeo colocando frente a frente as implementações de ray tracing e path tracing do jogo. O resultado é bastante revelador, pois as duas tecnologias apresentam mudanças visuais e o path tracing sai muito na frente.
Segundo a análise, a implementação do path tracing em Pragmata foi feita de forma primorosa, com destaque especial para a qualidade dos reflexos. Cada superfície presente no jogo devolve imagens com um realismo que impressiona, contribuindo para um impacto visual bastante convincente ao longo de toda a campanha. A iluminação global e as sombras também saem beneficiadas pela tecnologia, adicionando profundidade aos cenários do título da Capcom.
O contraste com o ray tracing convencional é direto, pois nesta modalidade, a tecnologia é aplicada a um número limitado de objetos e de forma parcial, o que gera uma diferença perceptível entre as duas opções. Não se trata de uma variação sutil, a distância entre os modos é grande o suficiente para ser notada mesmo em uma comparação rápida.
Outro ponto levantado na análise é que o uso do path tracing em Pragmata aciona automaticamente a Ray Reconstruction, recurso que traz uma melhora adicional na qualidade de imagem e elimina os artefatos visuais que aparecem com o ray tracing comum. É mais uma camada técnica que coloca a versão PC em vantagem para quem tiver hardware compatível.
Pragmata lança oficialmente no dia 17 de abril para PC, PS5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2.
Fonte: Multiplayer.it
PRAGMATA – PlayStation 5 | PRAGMATA – Nintendo Switch 2
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