Orbitals, o primeiro jogo da desenvolvedora indie Shapefarm, ganhou um trailer de gameplay de quatro minutos que revela em detalhes como funciona a proposta cooperativa do título. O vídeo, divulgado pela publisher Kepler Interactive, conta com a presença do diretor criativo Marcos Ramos e do diretor de jogo Jakob Lundgren, que jogam juntos para demonstrar os desafios da aventura. O game chegará ao Nintendo Switch 2 ainda este ano.
Orbitals coloca dois jogadores nos papéis de Maki e Omura, dois exploradores inseparáveis com muito mais determinação do que experiência prática. A dupla precisa salvar sua estação espacial, que serve de lar para os personagens, de uma tempestade cósmica de natureza sobrenatural. A jornada passa por missões variadas: usar ferramentas únicas para abrir caminhos, pilotar a nave por campos de asteroides perigosos e explorar o universo visual inspirado nos animes clássicos japoneses.
A Shapefarm construiu Orbitals no Unreal Engine 5 e aproveitou os recursos específicos do Nintendo Switch 2 para oferecer três modos distintos de cooperação:
- Co-op local em tela dividida, usando dois pares de controles Joy-Con 2 em um único console;
- Modo GameShare, que permite compartilhar o jogo com outro jogador local em um segundo dispositivo, compatível tanto com o Nintendo Switch 2 quanto com o Nintendo Switch original;
- Matchmaking online, com suporte ao microfone embutido e ao GameChat do Switch 2 para comunicação em tempo real.
Parceria com o Studio Massket garante cutscenes animadas à mão
Um dos pontos que mais chama atenção na apresentação do jogo é o cuidado com a estética anime. A Shapefarm firmou parceria com o Studio Massket, estúdio de animação responsável por centenas dos animes japoneses mais populares e queridos pelo público, para produzir cutscenes feitas à mão exclusivamente para Orbitals. A intenção declarada da equipe é a de homenagear o estilo dos animes retrô do início dos anos 1990, e o jogo contará com dublagem completa em japonês e inglês.
Este é o jogo de estreia da Shapefarm como desenvolvedora independente, e a escolha de lançar o título diretamente como exclusivo do Nintendo Switch 2 reforça a aposta da publisher Kepler Interactive no novo hardware da Nintendo. A data de lançamento exata ainda não foi divulgada, mas a janela confirmada inverno brasileiro de 2026.
