O Meta Quest 3 e o Meta Quest 3S estão ficando mais caros. A Meta anunciou um reajuste nos preços dos dois headsets de realidade virtual, justificando a mudança pela alta global no custo de componentes, com foco específico nos chips de memória. Os novos valores passam a valer a partir de 19 de abril de 2026.
No comunicado oficial, a empresa é direta sobre o motivo: “Estamos fazendo essa mudança porque o custo de construção de hardware de VR de alto desempenho aumentou significativamente. O aumento global no preço de componentes crítico , especificamente chips de memória, está impactando quase todas as categorias de eletrônicos de consumo, incluindo VR. Para continuar entregando a qualidade de hardware, software e suporte que vocês esperam da plataforma Quest, precisamos ajustar nossos preços.”
Confira os novos preços por região:
Nos Estados Unidos, o aumento é de US$ 100 para o Quest 3. Já os dois modelos do Quest 3S sofrem um reajuste de US$ 50 cada. No Reino Unido, onde o headset era vendido por cerca de £ 469, o aumento chega a aproximadamente £ 81.
Os dois headsets utilizam 8 GB de LPDDR5, e é exatamente aí que o problema começa. Os preços de DRAM dispararam nos últimos meses impulsionados pela explosão na demanda por infraestrutura de Inteligência Artificial. A firma de pesquisa de mercado TrendForce projeta uma alta adicional de 45% a 50% no segundo trimestre de 2026 por conta da oferta limitada. Até chips mais antigos, como DDR4 e DDR3, estão sendo afetados.
Há uma ironia considerável no cenário: a Meta é uma das principais responsáveis por essa demanda. A empresa planeja investir US$ 135 bilhões em infraestrutura de datacenters voltados para IA ao longo de 2026, quase o dobro do que gastou no ano anterior. Ou seja, parte do encarecimento dos chips de memória que eleva o preço do seu próprio headset de VR é, em certa medida, consequência dos próprios gastos da companhia com IA.
O reajuste de preço chega em um momento delicado para a divisão responsável pelos headsets. O Reality Labs, braço da Meta que desenvolve a linha Quest, acumula prejuízos bilionários trimestre após trimestre. Mais recentemente, a empresa parece estar redirecionando seu foco do metaverso, objetivo de longo prazo para o VR, para a IA.
Fonte: PC Gamer
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