Durante o evento Triple-I Initiative, tivemos a revelação de Long Gone, um novo jogo de Vin Hill, veterano da indústria que trabalhou anteriormente na Ubisoft em títulos como Assassin’s Creed Valhalla e Watch Dogs Legion.
Em Long Gone, os jogadores exploram um bairro suburbano abandonado décadas após um surto. Resolva quebra-cabeças ambientais e descubra as vidas secretas das pessoas que já se foram por meio dos pertences que deixaram para trás, nesta aventura narrativa atmosférica em pixel art 3D sobre zumbis.
LONG GONE é uma aventura narrativa focada em exploração e storytelling ambiental, ambientada em um bairro suburbano tomado pela natureza após um apocalipse. Sem combate, o jogo propõe resolver puzzles, explorar casas e ruas em 2.5D e 3D, e reconstruir as histórias dos antigos moradores por meio de objetos e vestígios deixados para trás.
Durante a jornada, o jogador conta com a ajuda de um gato companheiro que auxilia na exploração e na descoberta de segredos. Com forte inspiração em jogos point-and-click, o título mistura investigação, coleta de itens e uma narrativa intimista, revelando histórias que variam entre o trágico, o estranho e até o inesperadamente cômico.