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Easy Anti-Cheat chegará ao Rocket League na próxima semana e pode afetar mods

A Epic Games e a Psyonix anunciaram que o Easy Anti-Cheat chegará ao Rocket League a partir do dia 28 de abril. O comunicado foi feito hoje, confirmando a adoção do software anticheat que já está presente em outros grandes títulos do mercado.

“ATENÇÃO: O Easy Anti-Cheat será ativado para Rocket League a partir de 28 de abril”, diz a publicação. “Mais detalhes na próxima semana!” O Easy Anti-Cheat não é novidade para quem acompanha o cenário de jogos online. O software já opera em títulos como Sea of Thieves, Elden Ring, Squad e Fortnite, este último também pertencente à Epic Games.

O anúncio, porém, não foi recebido com entusiasmo por boa parte dos jogadores. A principal preocupação levantada nos comentários é o impacto direto sobre mods populares, ferramentas que adicionam ao jogo recursos como estatísticas detalhadas, efeitos sonoros personalizados e utilitários de treino. O BakkesMod, um dos mods mais usados pela comunidade, foi imediatamente citado como possível vítima da mudança.

Um jogador questionou as prioridades da desenvolvedora: “Era tão óbvio que isso viria depois das regionais da RLCS… Agora vocês podem gastar um tempo não apenas ajudando os 0,1% de cima, mas sim consertando o smurfing e a toxicidade que arruína o jogo para 99% dos jogadores?”

A crítica aponta para um ponto sensível: enquanto a implementação do Easy Anti-Cheat pode proteger o cenário competitivo de alto nível, a comunidade geral ainda convive com problemas estruturais que afetam a experiência da grande maioria dos jogadores. Detalhes adicionais sobre o que exatamente será impactado devem ser divulgados pela Psyonix na próxima semana.

Fonte: Insider Gaming

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coca

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