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Dune Awakening foca em PvE, ganha servidores próprios e tem lançamento de consoles adiado

Dune Awakening vai passar por uma mudança de direção significativa, pois a Funcom anunciou que o jogo adota uma abordagem PvE, separando oficialmente as experiências de combate contra jogadores e sobrevivência cooperativa. Além disso, servidores próprios estão chegando e o lançamento para consoles foi adiado para o final de 2026.

A decisão não foi tomada à toa. A Funcom revelou que mais de 80% dos jogadores de Dune Awakening interagiram exclusivamente com o conteúdo PvE, sem jamais tocar no PvP. Esse dado levou o estúdio a repensar a convergência entre as duas modalidades e tornar o PvP opcional dentro da estrutura do jogo.

As mudanças chegam junto com o Patch 1.3.20.0 e alteram de forma direta como os mundos oficiais funcionam. Veja o que muda:

  • Todas as zonas PvP na Bacia de Hagga serão desativadas em todos os mundos oficiais;
  • Todos os mundos oficiais terão instâncias separadas do deserto profundo para você escolher:
  • Uma instância PvE para uma experiência de sobrevivência e exploração pura, sem combate entre jogadores. Não há PvP nesta instância em nenhuma das fileiras, incluindo os naufrágios;
  • Uma instância PvP com o ambiente clássico de alto risco e conflito em mundo aberto nas linhas B a I. Para garantir que as recompensas correspondam ao risco, o rendimento da mineração e da coleta de especiarias será multiplicado por 2,5 nas áreas PvP.

Um dos pedidos mais antigos da comunidade também foi confirmado, que são os servidores próprios estão a caminho. A versão inicial será liberada primeiro para testes e já trará algumas opções de personalização, como taxas de coleta de recursos, limites ajustáveis de peças de construção de base, durabilidade de itens e opções de decaimento de base. Mais configurações serão adicionadas ao longo do tempo.

No entanto, a Funcom deixou claro que a configuração dessa primeira versão é mais técnica do que a maioria dos outros jogos. É necessário um computador rodando Microsoft Windows Pro com Hyper-V para executar os servidores dentro de uma máquina virtual Linux (VM). As instruções completas de instalação e personalização serão incluídas nas notas do patch quando o recurso estiver disponível.

Por fim, o estúdio confirmou que a versão para consoles de Dune Awakening ainda está nos planos, mas com um atraso. A Funcom originalmente pretendia lançar o jogo nos consoles em junho de 2026, um ano após a estreia no PC, mas a nova previsão aponta para o final de 2026, sem uma data específica definida até o momento.

Fonte: Wccftech

 


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coca

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