Bylina é um RPG de ação inspirado no folclore eslavo desenvolvido pela Far Far Games e publicado pela Digital Vortex. O jogo acaba de ganhar uma data de lançamento, sendo confirmado para o dia 20 de abril. O jogo chegará simultaneamente via Steam, Epic Games Store e GOG. As versões de PlayStation 5 e Xbox Series não tiveram data de lançamento anunciada.
No jogo, o jogador assume o papel de Falconet, um jovem bogatyr, tipo de herói guerreiro da mitologia eslava, que nasceu sem os poderes típicos de sua linhagem e é menosprezado por quase todos ao seu redor. O pano de fundo muda quando ele acaba parar no misterioso Far Far Kingdom durante o que parecia ser uma missão simples, onde encontra a morte. Para a surpresa do personagem, ele é revivido por um espírito misterioso com quem agora precisa dividir o próprio corpo.
A partir daí, Falconet enfrenta três tarefas centrais: recuperar o controle sobre sua alma, desvendar um antigo mistério ligado ao seu novo companheiro e salvar o mundo de uma ameaça iminente. O grande antagonista é Koschei the Deathless, figura clássica do folclore eslavo, contra quem o herói precisará se confrontar para tornar-se uma lenda.
O jogo apresenta um mundo baseado em mitos e lendas eslavas, com localidades variadas como florestas iluminadas pelo sol, masmorras sombrias e castelos imponentes, cada um com atmosfera e desafios próprios. Veja os principais recursos destacados:
- Exploração do mundo do folclore eslavo – A ambientação percorre a chamada Terra das Cidades, com habitantes incomuns, segredos, tesouros e enigmas espalhados por cada nova área desbloqueada.
- Combate contra inimigos míticos – O jogo propõe batalhas contra bandidos comuns, criaturas lendárias e chefes brutais, com técnicas únicas e magias a serem dominadas pelo jogador.
- Arsenal variado de armas e feitiços – De espadas e escudos a lanças e arcos, passando por poderes mágicos. O sistema inclui progressão de nível, criação de itens e experimentação com armaduras raras.
- Profundidade narrativa – O jogo propõe que Falconet enfrente não apenas inimigos em combate, mas também os medos, as ansiedades e as cicatrizes emocionais que definem a alma de cada personagem do mundo.