Games

Brian Raffel, cofundador da Raven Software, se aposenta após 36 anos

Brian Raffel, cofundador da Raven Software, anunciou sua aposentadoria da indústria de games após uma carreira de 36 anos. A notícia foi comunicada por meio de uma mensagem publicada no LinkedIn, na qual o executivo se despediu de colegas e fãs com palavras que refletem o peso de mais de três décadas à frente de um dos estúdios mais influentes da história dos games ocidentais.

A história começa em 1990, quando Brian e seu irmão fundaram a Raven Software. O primeiro projeto do estúdio foi Black Crypt, um dungeon crawler nos moldes de Dungeon Master. Desde o início, Brian ocupou o cargo de vice-presidente e assumiu a liderança do estúdio em 1997, justamente o ano em que a Activision Blizzard adquiriu a Raven. Em 2024, ele passou a dividir a chefia com Dave Pellas.

Ao longo dessas décadas, a Raven Software construiu um catálogo expressivo. Entre os títulos que marcaram gerações estão:

  • Heretic e Hexen
  • Soldier of Fortune e Soldier of Fortune II
  • Quake 4
  • Singularity
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
  • X-Men Legends
  • Wolfenstein

Hoje, o estúdio é um dos responsáveis pelo desenvolvimento da saga Call of Duty, função que representa o capítulo mais recente dessa longa evolução. Na mensagem publicada no LinkedIn, Brian Raffel não poupou emoção ao fazer um balanço da carreira.

“É difícil expressar em palavras o que essa jornada significou para mim. Desde os primeiros dias construindo a Raven até nos tornarmos o primeiro estúdio adquirido pela Activision, sou grato pelas pessoas, pela cultura e pelos jogos que criamos juntos”, escreveu Raffel.

“Mas, acima de tudo, quero agradecer ao meu irmão Steve. Embarcar nessa jornada juntos e escolher a Activision foi uma das melhores decisões de nossas vidas. Obrigado a todos que fizeram parte dessa aventura. Foi inesquecível.”

A própria Raven Software divulgou um comunicado oficial para homenagear Raffel, destacando que sua liderança guiou o estúdio “através de uma indústria selvagem e em constante mudança”. O texto lembrou ainda de seu papel na consolidação da cidade de Madison, em Wisconsin, como polo de atração para desenvolvedores de games, além da parceria que construiu com a University of Wisconsin para aproximar jovens talentos das áreas de arte, design e tecnologia.

“Brian, obrigado pelas histórias, pelo caminho que você trilhou e pelas vidas que você transformou ao longo do percurso”, concluiu o comunicado da Raven. “O impacto que você causou é atemporal e desejamos tudo de bom nesta nova etapa.”

Fonte: Multiplayer.it

 


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coca

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