Obsidian quase fez Baldur’s Gate 3, revela Chris Avellone

Segundo Avellone, a Obsidian chegou a ser escalada pela Interplay no passado para trabalhar na franquia.

Baldur’s Gate 3 quase chegou pelas mãos de um estúdio completamente diferente. Segundo Chris Avellone, cofundador e ex-desenvolvedor da Obsidian Entertainment, o estúdio esteve a postos para desenvolver o terceiro capítulo da série de RPG baseada em Dungeons and Dragons e o projeto foi abortado por nada menos do que um erro contábil.

As revelações vieram em uma entrevista ao canal do YouTube TKs-Mantis, onde Avellone falou abertamente sobre o que poderia ter sido. De acordo com ele, por volta de 2008, a Obsidian, conhecida na época pelo desenvolvimento de Star Wars: Knights of the Old Republic, havia sido escalada para criar a sequência da série. O projeto, no entanto, foi cancelado de forma abrupta. “Foi muito suspeito da parte da Interplay”, disse Avellone, referindo-se à publicadora responsável pelos dois primeiros jogos da franquia. “Tenho quase certeza de que um pagamento não foi feito para a parte correta”, completou.

De Baldur’s Gate a Van Buren: uma sequência de frustrações

Assim que o projeto de Baldur’s Gate 3 foi encerrado, toda a equipe envolvida foi realocada para Van Buren, que era o codinome da versão da Obsidian para um Fallout 3, projeto que também jamais foi lançado. Para Avellone, o cancelamento de Baldur’s Gate 3 já era um presságio claro do que viria a seguir. “No momento em que Baldur’s Gate 3 foi cancelado, eu sabia que Van Buren também não aconteceria, porque independentemente das intenções da equipe, de quantas horas colocamos nisso, não importaria, porque a diretoria executiva provavelmente faria algo a respeito, o que eventualmente fizeram em dezembro de 2008“, declarou, confirmando a data em que Van Buren foi oficialmente enterrado.

O CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, já havia tocado no assunto publicamente há mais de uma década. Na ocasião, Urquhart deixou claro que o estúdio só toparia assumir uma franquia de tanto peso se recebesse um orçamento compatível, afirmando que precisariam “dar um orçamento que a BioWare teria para fazer um Mass Effect ou algo do tipo”.

Fonte: GamesRadar

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