A Radical Fish Games está de volta com um novo projeto ambicioso. Alabaster Dawn expande as ideias que conquistaram os fãs de CrossCode, ao mesmo tempo em que leva o estúdio a novos patamares técnicos e criativos. Com um mundo inédito, sistemas de gameplay evoluídos e um estilo visual marcante, o Action RPG mira alto antes de seu lançamento em Acesso Antecipado, marcado para 7 de maio de 2026.
O mais novo trailer, apresentado durante o evento Triple-I Initiative mostra mais do gameplay do jogo, apresentando desde suas mecânicas de combate até cidades que evoluem conforme você avança.
Ambientado em um mundo dominado pela sombra de Nyx, Alabaster Dawn apresenta uma civilização em ruínas. Os deuses desapareceram, o território foi corrompido e a esperança parece praticamente extinta.
O jogador assume o papel de Juno, a Escolhida Exilada, que desperta com uma missão aparentemente impossível: restaurar o que foi destruído e reconstruir um mundo devastado. A narrativa promete carga emocional e reviravoltas, explorando temas como renovação, resiliência e redescoberta.
O caminho até Alabaster Dawn foi longo. O desenvolvimento começou logo após o lançamento da DLC final de CrossCode, A New Home. Inicialmente conhecido como “Project Terra”, o jogo nasceu a partir de uma grande mudança técnica: a criação de uma engine totalmente nova.
Ainda baseado em HTML5, o projeto passou a utilizar WebGL para viabilizar gráficos em 3D, uma evolução significativa em relação ao visual 2D puro de CrossCode. Além disso, toda a base de código foi reescrita, facilitando futuras versões para consoles e garantindo maior escalabilidade.
Um dos grandes destaques do jogo é seu estilo 2.5D, que combina pixel art detalhado com profundidade tridimensional sutil. Essa abordagem híbrida não apenas eleva a qualidade visual, mas também melhora a clareza da gameplay, especialmente em plataformas e exploração, elementos característicos do design da Radical Fish.