A Microsoft revelou novos dados sobre o impacto do Xbox Play Anywhere no comportamento dos jogadores durante uma apresentação na GDC 2026. Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, comentou sobre como o programa influencia o comportamento dos jogadores.
Segundo Ronald, usuários que compram títulos compatíveis com o Xbox Play Anywhere passam mais que o dobro de horas jogando em comparação com outros jogadores do Xbox. Além disso, eles também compram mais que o dobro de jogos, o que os torna um público especialmente valioso para desenvolvedores e publishers.
O recurso permite que os jogadores comprem um jogo uma única vez e o utilizem em múltiplas plataformas. Os títulos compatíveis podem ser jogados em consoles Xbox, PCs com Windows e dispositivos portáteis compatíveis, como o ROG Xbox Ally, sem a necessidade de uma nova compra.
Outro componente importante do programa é a cross-progressão. Com ela, os jogadores podem levar seus arquivos de save e conquistas entre diferentes dispositivos, facilitando a troca de plataforma sem perda de progresso.
Ronald também revelou que mais de 1.500 jogos já oferecem suporte ao Xbox Play Anywhere. Durante a apresentação, ele incentivou os desenvolvedores presentes na GDC a considerar a inclusão do recurso em seus títulos, argumentando que ele acompanha a forma como o público moderno consome jogos.
“Esses jogadores procuram ativamente por jogos com Xbox Play Anywhere”, explicou Ronald. “Quando estão buscando seu próximo jogo favorito, muitas vezes procuram explicitamente por títulos que ofereçam suporte ao recurso. Existe uma enorme oportunidade de apostar nisso e começar a desenvolver jogos pensando em como os jogadores modernos jogam. Isso tem um impacto real e tangível nos negócios para vocês, desenvolvedores.”
O investimento no Xbox Play Anywhere também reflete a estratégia mais ampla da Microsoft de expandir a marca Xbox para além do hardware tradicional de consoles. A empresa confirmou recentemente que seu sistema Xbox de próxima geração — atualmente conhecido internamente como Project Helix — está sendo projetado para rodar tanto jogos de PC quanto de console.
Fonte: GameDeveloper
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