SiN: Reloaded, o remaster do clássico first-person shooter de 1998, ganhou confirmação de plataformas e janela de lançamento. As publishers 3D Realms e Nightdive Studios, junto aos desenvolvedores Nightdive Studios, Slipgate Ironworks e Ritual Entertainment, anunciaram que o jogo chega em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC — com versões digitais disponíveis via Steam e Epic Games Store.
O projeto havia sido anunciado ainda em 2020 e segue o modelo que a Nightdive Studios já consolidou com outros clássicos: retrabalhar jogos da era pré-2000 com o KEX Engine, a mesma tecnologia usada em remasters anteriores do estúdio, garantindo compatibilidade com sistemas modernos sem perder a essência do original.
SiN original, desenvolvido pela Ritual Entertainment, rodava na engine do Quake II e foi reconhecido à época por um nível de interatividade incomum para o gênero. No jogo, o jogador controla o Coronel John R. Blade, consultor de segurança que enfrenta a Dra. Elexis Sinclaire, CEO da corporação SinTEK Industries, que começa a injetar nas ruas uma droga capaz de alterar o DNA humano. O cenário é uma metrópole distópica de futuro próximo, com um exército de mutantes geneticamente modificados pelo caminho.
Entre os elementos que o jogo ajudou a popularizar no gênero estão a possibilidade de derrubar armas das mãos dos inimigos e o sistema de dano localizado por área do corpo. As fases também contavam com terminais de computador acessíveis via comandos estilo DOS, câmeras de segurança, elevadores e até veículos como empilhadeiras, barcos de patrulha e helicópteros — todos interativos. As ações do jogador geravam caminhos alternativos conforme o jogo avançava.
SiN: Reloaded traz junto o pacote de missões extras Wages of SiN, que coloca o Blade contra um chefe da máfia com um novo batalhão de mutantes. Confira os principais recursos confirmados:
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