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Resident Evil Requiem é tão assustador que Hideki Kamiya quer um “modo não assustador”

Resident Evil Requiem está assustando até quem ajudou a construir a franquia. Hideki Kamiya, lenda dentro da Capcom e responsável por trabalhos marcantes na franquia, admitiu publicamente que não consegue jogar o novo capítulo porque o nível de terror é alto demais para ele, e aproveitou para pedir aos desenvolvedores uma “modo não assustador”.

O episódio veio à tona por meio de um vídeo publicado na conta oficial do Clovers, o novo estúdio fundado por Kamiya. Nas imagens, colegas estão jogando Resident Evil Requiem enquanto ele declara que simplesmente não consegue fazer o mesmo. O tom é descontraído, com risadas ao fundo, mas o pedido é sincero.

“Sempre disse que deveriam criar um modo não assustador”, declarou Kamiya. Ele mesmo reconheceu a contradição da ideia: “destruiria efetivamente todo o conceito do jogo”, mas defendeu que ao menos permitiria que pessoas como ele pudessem aproveitá-lo. “Olha, eu só quero curtir os puzzles e os combates, não preciso ficar com medo”, disse, em meio às gargalhadas dos colegas.

O comentário ganha uma camada extra de ironia quando se lembra do histórico de Kamiya dentro da própria franquia. Ele foi um dos responsáveis pelo desenvolvimento de Resident Evil 2, um dos títulos mais celebrados da franquia, e um dos mais tensos da era clássica dos survival horror da Capcom. Contribuir para criar o medo nos outros e não aguentar a própria fórmula décadas depois é, no mínimo, um relato honesto.

Enquanto Resident Evil Requiem tira o sono de Kamiya, seu novo estúdio, o Clovers, segue com as próprias obrigações. A equipe está atualmente trabalhando no chamado Okami Sequel, continuação do action adventure de ambientação mitológica japonesa. Sobre o projeto, ainda se sabe muito pouco.

Fonte: Multiplayer.it

 


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coca

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