Games

GreedFall: The Dying World oferece modos de desempenho e qualidade no PS5 e Xbox Series X

GreedFall: The Dying World já tem seus alvos de desempenho confirmados para os consoles. Em entrevista ao GamingBolt, o diretor técnico Wilfried Mallet revelou que as versões de PS5 e Xbox Series X contarão com dois modos gráficos: Performance, voltado para fluidez com alvo de 60 FPS, e Quality, priorizando qualidade de imagem com alvo de 30 FPS. O jogo chega aos consoles no dia 12 de março.

A versão para Xbox Series S, dado o hardware menos potente do console, exigiu um trabalho dedicado por parte da Spiders. O estúdio recorreu à experiência acumulada durante o desenvolvimento de Steelrising para a mesma plataforma, o que facilitou as decisões técnicas desta vez.

“Otimizar um jogo para múltiplas plataformas é sempre complexo, e o Xbox Series S naturalmente recebeu atenção especial”, explicou Mallet. “Dito isso, já tínhamos adquirido uma sólida experiência com este console durante o desenvolvimento de Steelrising. Portanto, sabíamos quais ajustes fazer para oferecer a melhor experiência aos jogadores.”

No campo técnico, Mallet detalhou que a Spiders aproveitou ao máximo as arquiteturas de armazenamento de alta velocidade disponíveis em ambas as plataformas. No PS5, o estúdio utilizou a descompressão acelerada por hardware do SSD, com destaque para o algoritmo Kraken. No lado Xbox, o benefício veio da Velocity Architecture, que permite um streaming de dados mais rápido e consistente.

“Aproveitamos ao máximo as arquiteturas de armazenamento rápidas, tanto no SSD do PS5 (com descompressão por hardware, principalmente o Kraken) quanto na arquitetura Velocity do Xbox”, explicou o diretor técnico. “Isso nos permitiu transmitir mais dados e aumentar significativamente a qualidade e a variedade de nossas texturas sem afetar os tempos de carregamento.”

Quanto a uma possível versão para Nintendo Switch 2, Mallet reconheceu que um port é viável do ponto de vista técnico, mas que a Spiders não tem planos concretos no momento. O foco do estúdio está totalmente voltado para os lançamentos de PS5 e Xbox Series X/S.

Em paralelo ao lançamento do jogo, a publisher Nacon anunciou recentemente que entrou com pedido de insolvência, alegando necessidade de uma implementação rápida de reestruturação financeira. A empresa agora solicita um processo de reorganização judicial para avaliar possíveis soluções para sua sobrevivência.

Fonte: GamingBolt

 


Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

IO Interactive lança Starter Pack gratuito para jogar a primeira missão de 007: First Light

A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais

6 de novembro de 2026

Nintendo revela calendário dos próximos jogos do Switch 2, incluindo Pokémon e Final Fantasy VII

Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais

6 de novembro de 2026

Ex-Rockstar acredita que IA pode fazer GTA 6 chegar mais cedo ao PC por medo de pirataria

Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais

6 de novembro de 2026

EA lança 25 clássicos no Steam com edições de aniversário de Road Rash e Wing Commander

Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais

6 de novembro de 2026

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio