O Gaming Copilot, assistente de inteligência artificial da Microsoft voltado para videogames, ganhou sua primeira grande demonstração pública durante a Game Developers Conference (GDC). Em um vídeo exibido no evento, Sonali Yadav, da equipe Xbox Gaming AI, colocou a ferramenta à prova em três títulos: Forza Horizon 5, Diablo 4 e Sea of Thieves, mostrando na prática como o assistente responde a dúvidas em tempo real sem exigir que o jogador pause a partida ou abra qualquer aplicativo externo.
Durante a apresentação, três situações do cotidiano de qualquer jogador foram simuladas. No caso de Forza Horizon 5, o usuário pediu ao assistente otimizações para o seu Ford Escort. Em Sea of Thieves, a dúvida era sobre como subir a bordo de um navio. Já em Diablo 4, a pergunta envolvia onde encontrar um recurso específico para completar uma missão. São exatamente o tipo de dúvida que normalmente obrigaria o jogador a pausar o jogo, pegar o celular e procurar uma guia — um fluxo que o Gaming Copilot pretende eliminar.
Microsoft shows off “Gaming Copilot” on Xbox
Here's what it sounds like when you ask the AI for help with Forza Horizon 5, Diablo 4 and Sea of Thieves.
Coming to Xbox Series X|S later this year. #GDC2026 pic.twitter.com/0bzWaMpmg2
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) March 19, 2026
A proposta central da ferramenta vai além da conveniência. A Microsoft deixou claro que um dos objetivos é reduzir o atrito na experiência do jogador: fazer com que as pessoas se divirtam mais rápido com cada jogo e, principalmente, evitar que um título seja abandonado simplesmente por falta de uma boa ajuda no momento certo.
Atualmente, o Gaming Copilot está disponível em fase beta em PC, dispositivos móveis e no ROG Xbox Ally. A chegada ao Xbox Series X|S está prevista para ainda este ano, conforme a própria Microsoft confirmou durante a GDC.
Um ponto que chamou atenção na apresentação foi a discussão sobre a relação do assistente com criadores de conteúdo. Como o Gaming Copilot coleta informações sobre os jogos a partir da internet — incluindo guias escritos e tutoriais em vídeo —, a Microsoft sinalizou estar avaliando algum tipo de licença ou acordo com esses criadores, o que abriria a possibilidade de recompensá-los financeiramente pelo conteúdo que alimenta a IA. Os detalhes desse modelo ainda não foram divulgados.
Fonte: Vandal
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