Continua após o anúncio
Games

Frame Generation deve chegar ao PlayStation no futuro, confirma Mark Cerny

A Sony está preparando o terreno para levar tecnologias avançadas de machine learning aos seus consoles, e isso inclui a aguardada geração de quadros (Frame Generation). Em entrevista ao Digital Foundry, o arquiteto-chefe do PlayStation 5, Mark Cerny, confirmou que o recurso “deve aparecer em algum momento nas plataformas PlayStation”.

A declaração veio ao comentar o Project Amethyst, parceria entre a Sony e a AMD. Segundo Mark Cerny, o novo sistema de upscaling da empresa, o PSSR, já compartilha a mesma base tecnológica do FSR Redstone, incluindo avanços que também sustentam o Frame Generation.

De acordo com ele, o progresso da tecnologia tem sido positivo, e a ideia é que uma versão equivalente da geração de quadros seja implementada nos consoles da marca. Ainda assim, o executivo evitou cravar quando isso vai acontecer ou quais dispositivos serão contemplados.

Continua após o anúncio

“Só para esclarecer alguns pontos sobre a colaboração com a AMD, o novo PSSR usa o mesmo algoritmo central desenvolvido em conjunto que o upscaling do FSR Redstone (para evitar confusão, usarei os novos nomes hoje em vez de FSR4)”, compartilhou Cerny. “A geração de frames do FSR também é baseada em tecnologia desenvolvida em conjunto (ou, como meu bom amigo Jack Huynh diz, ‘tecnologia co-projetada’). Estou muito satisfeito com o progresso desse trabalho e uma biblioteca equivalente de geração de quadros deverá ser vista em algum momento nas plataformas PlayStation.”

Apesar do entusiasmo, Mark Cerny deixou claro que não há novos lançamentos planejados para este ano. Isso indica que qualquer novidade relacionada ao Frame Generation deve ficar para o futuro, possivelmente ligada ao PlayStation 5 Pro ou até mesmo à próxima geração.

“Ótimas perguntas, especialmente considerando que FSR Frame Generation é uma tecnologia que foi desenvolvida em conjunto pela SIE e pela AMD, e com a qual temos um profundo conhecimento”, revelou Cerny. “Tudo o que posso dizer é que não temos mais lançamentos planejados para este ano. E que espero poder discutir isso mais a fundo no futuro!”

Hoje, o pacote tecnológico da AMD nessa área envolve três pilares principais: upscaling, geração de quadros e ray regeneration, todos vistos como fundamentais para melhorar desempenho sem sacrificar qualidade visual.

Fonte: Digitalfoundry

 

Continua após o anúncio

Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca
Tags: GamesPS5Sony

Posts Recentes

Roger Clark diz que Red Dead Redemption 3 é “certo” e pode ter uma história totalmente diferente

Roger Clark acredita que Red Dead Redemption 3 vai acontecer Ver mais

22 de maio de 2026

Forza Horizon 6 se aproxima de 5 milhões de cópias e ultrapassa US$ 325 milhões em receita, afirma Alinea Analytics

Mesmo disponível no Game Pass, novo jogo da Playground tem sido um sucesso em vendas. Ver mais

22 de maio de 2026

Smart TV 4K da Philips despenca de preço e vira uma das melhores ofertas do momento

Smart TV de 50 polegadas da Philips com Dolby Atmos e HDR cai de preço. Ver mais

22 de maio de 2026

Vought Rising: primeiro trailer revela origem sombria dos super-heróis nos anos 1950

Primeiro trailer de Vought Rising revela a prequela de The Boys nos anos 1950 e… Ver mais

22 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition pode chegar ao Switch 2 em breve

Varejista suíço lista Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition para Nintendo Switch 2 Ver mais

22 de maio de 2026

South of Midnight domina o Canadian Game Awards 2026 e leva seis prêmios, incluindo Jogo do Ano

Título da Compulsion foi o grande destaque da premiação canadense. Ver mais

22 de maio de 2026
Img de rastreio