Escape from Tarkov
Escape from Tarkov recebeu a atualização 1.0.4.0, e o pacote de mudanças é um dos mais voltados para acessibilidade que o shooter de extração já teve. A Battlestate Games anunciou oficialmente o patch, que toca em pontos historicamente polêmicos da experiência: dificuldade das missões, qualidade do loot e mecânicas de cura.
Um dos focos centrais da atualização é o rebalanceamento de missões. Mais de uma dúzia de tarefas foram retocadas, especificamente aquelas que exigem que o jogador vá a um local específico para cumprir um objetivo. A partir de agora, a área válida para executar essas tarefas foi ampliada consideravelmente, reduzindo a precisão absurda que antes era exigida e que gerava boa parte das reclamações da comunidade.
Além disso, as missões passam a conceder mais pontos de experiência ao serem concluídas. As missões de extração cooperativas, por outro lado, foram completamente removidas do jogo, a justificativa da Battlestate Games é que eram as mais ignoradas pelos jogadores. Os objetivos narrativos também foram suavizados, e os itens que precisam ser fabricados no abrigo para avançar na história principal agora são produzidos 40% mais rápido.
O mapa The Lab também passou por ajustes. O número de Raiders circulando pelo local foi reduzido em 20%. Para compensar, a qualidade e a quantidade do loot encontrado nos quartos marcados e trancados foram melhoradas, tornando a incursão no ambiente mais recompensadora para quem enfrenta o risco.
As mecânicas de cura foram reformuladas para se tornarem mais intuitivas, algo que, para um jogo de extração com o nível de complexidade do Escape from Tarkov, tem impacto direto na sobrevivência durante as raids. A atualização ainda traz melhorias de otimização geral, com redução nos tempos de carregamento e ganho de fluidez nos menus.
O patch completo pode ser consultado diretamente no site oficial do jogo, com todas as notas de atualização detalhadas pela Battlestate Games.
Fonte: Vandal
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