Elden Ring
A versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2 voltou a aparecer publicamente durante a Game Developers Conference (GDC) e, ao que tudo indica, apresentou melhorias importantes em desempenho. Quem teve acesso à nova demonstração de Elden Ring: Tarnished Edition afirma que a otimização evoluiu bastante em comparação às primeiras versões mostradas.
Vale lembrar que a build exibida anteriormente na Gamescom do ano passado havia recebido críticas pesadas. Na época, a equipe do Digital Foundry chegou a descrever o desempenho como inaceitável, comparando-o a jogos mal otimizados da geração de PS3 e Xbox 360. O maior problema era o framerate, que frequentemente caía abaixo dos 30 FPS, algo que surpreendeu negativamente considerando que o jogo foi lançado originalmente em 2022.
Desde então, parece que a FromSoftware trabalhou para melhorar o port. De acordo com impressões divulgadas, a nova demonstração já apresenta um desempenho comparável ao visto no Steam Deck. Embora ainda não alcance 60 FPS, o jogo agora roda de forma bem mais estável.
Também foi destacado que a qualidade de imagem surpreendeu positivamente tanto no modo portátil quanto com o console conectado à TV. Segundo o jornalista Giovanni Colantonio, a nova build se mostrou muito mais consistente do que a versão apresentada publicamente no ano passado, sem problemas evidentes de texturas borradas ou de baixa resolução, mesmo jogando no modo handheld.
“O ponto principal é que esta nova versão parece muito mais estável do que a que a FromSoftware mostrou publicamente no verão passado”, diz Giovanni Colantonio, do Polygon. “A qualidade da imagem, por exemplo, é surpreendentemente boa tanto no modo conectado à TV quanto no modo portátil. Não notei nenhuma textura excessivamente de baixa resolução ou borrada, nem mesmo no modo portátil.”
“Felizmente, isso não parece resultar em perdas significativas na taxa de quadros. Embora a versão para Switch 2 não atinja 60 FPS, a diferença não é tão grande em comparação com consoles portáteis como o Steam Deck. A olho nu, eu estimaria que o jogo estivesse rodando entre 30 e 40 FPS , dependendo da complexidade da cena.”
Outro detalhe importante é que as melhorias visuais parecem não ter comprometido o desempenho. Pelas primeiras impressões, o título estaria rodando entre 30 e 40 FPS, variando conforme a complexidade das cenas, algo que o aproxima do que já é visto em portáteis como o Steam Deck.
Ainda assim, vale lembrar que essas análises são baseadas apenas em uma demonstração. Uma avaliação definitiva dependerá da versão final do jogo ou de análises técnicas mais detalhadas. Elden Ring: Tarnished Edition tem lançamento previsto para o Nintendo Switch 2 até o final deste ano.
Fonte: Multiplayer
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