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Valve admite falha em pesquisa de hardware do Steam

A Valve confirmou que dados recentes da pesquisa mensal de hardware do Steam foram impactados por um erro técnico envolvendo a leitura de memória de vídeo (VRAM) em algumas placas gráficas. Segundo a empresa, o problema fazia com que a quantidade de VRAM de determinados modelos não fosse reportada corretamente ao levantamento estatístico. A falha já foi corrigida em uma atualização recente do cliente beta da plataforma.

O Steam Hardware & Software Survey é frequentemente usada como referência para entender o perfil médio dos jogadores de PC. Em um cenário em que placas de alto desempenho, como a GeForce RTX 5090, da Nvidia, estão fora da realidade da maioria devido aos preços elevados, o relatório costuma mostrar que boa parte da base ainda utiliza configurações mais modestas.

Além da correção no reporte da VRAM, a Valve também alterou a forma como o sistema identifica placas de vídeo em computadores com múltiplos adaptadores gráficos. Agora, o Steam passa a considerar automaticamente a GPU com maior quantidade de memória dedicada para exibição e registro na pesquisa, o que deve tornar os dados mais representativos da configuração principal do usuário.

No levantamento de janeiro de 2026, 29,57% dos sistemas indicaram possuir 8 GB de VRAM. Ainda não está claro, porém, quanto o erro anterior pode ter influenciado esse percentual. Em relação à memória RAM, 40,24% dos PCs participantes reportaram 16 GB, número que representa uma leve queda inferior a 1% em comparação com o final do ano passado.

Já no campo dos sistemas operacionais, o Windows 11 ampliou discretamente sua liderança, alcançando 66,71% de participação após um crescimento de 0,11%. Enquanto isso, o Windows 10, que teve o suporte encerrado em outubro, ainda permanece instalado em 27,79% das máquinas.

Fonte: PC Gamer

 


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coca

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