A Ubisoft confirmou a demissão de 40 funcionários em seu estúdio de Toronto, no Canadá. Segundo a empresa, os cortes fazem parte de um plano mais amplo de redução de custos e reestruturação global. De acordo com a publisher francesa, a medida está ligada a um processo maior que inclui o fechamento de estúdios — como a Ubisoft Halifax — e o cancelamento de projetos, entre eles o remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
“Esta decisão não foi tomada levianamente e não reflete de forma alguma o talento, a dedicação ou a contribuição das pessoas afetadas. Nossa prioridade agora é apoiá-las durante essa transição com pacotes de desligamento abrangentes e assistência robusta para recolocação profissional”, afirmou a Ubisoft em comunicado ao MobileSyrup.
Apesar das demissões, a empresa reforçou que o desenvolvimento do Splinter Cell Remake, anunciado oficialmente em dezembro de 2021, segue normalmente. Até o momento, nenhum gameplay oficial do projeto foi divulgado ao público, o que mantém dúvidas sobre o estágio atual de produção. Além do remake, a Ubisoft Toronto continuará colaborando com outros títulos da companhia, incluindo Rainbow Six Siege, em parceria com a Ubisoft Montreal.
Em um e-mail interno enviado aos funcionários e compartilhado com o MobileSyrup, a empresa destacou que o estúdio canadense permanecerá como “contribuidor-chave” em diversos mandatos de codesenvolvimento e equipes de serviço. Isso inclui a iniciativa Alice x Junction, parceria entre Ubisoft Toronto e Ubisoft Montreal voltada à captura de performance para as cenas cinematográficas de vários jogos da empresa.
Com cerca de 500 funcionários antes dos cortes, a Ubisoft Toronto é um dos maiores estúdios da companhia. O time foi responsável por títulos como Splinter Cell: Blacklist (2013), Watch Dogs: Legion (2020) e Far Cry 6 (2021), além de ter liderado a narrativa de Star Wars Outlaws (2024) e contribuído com diversos outros projetos da publisher.
Fonte: Mobile Syrup
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