Capcom remove Denuvo de Resident Evil 4 Remake — mas novo DRM acaba piorando desempenho no PC

Novo DRM adicionado ao jogo tem causado quedas de FPS, maior uso de VRAM e onda de críticas no Steam.

A Capcom recentemente removeu o sistema antipirataria Denuvo de Resident Evil 4 Remake — algo que normalmente seria comemorado pela comunidade — mas o substituiu pelo Enigma Protector, uma alternativa que, segundo jogadores, acabou piorando a situação.

Diferente do esperado, a retirada do Denuvo não trouxe melhoria de desempenho. O Enigma Protector, novo sistema implementado no remake, aparentemente está causando um impacto severo na performance. Usuários relatam quedas de framerate, aumento no uso de VRAM e instabilidades que não existiam anteriormente com  o DENUVO. Vídeos comparativos publicados online mostram o jogo rodando de forma claramente pior após a atualização.

Alguns jogadores afirmam que o título passou a utilizar até cerca de 1,5 GB adicionais de VRAM, obrigando a reduzir configurações gráficas como qualidade de textura. Outros apontam problemas antigos que continuam sem correção, como gargalos de CPU em determinadas áreas, tempo excessivo de carregamento ao possuir muitos saves e ausência de suporte a tecnologias como DLSS.

Outro ponto levantado pela comunidade é que a mudança não teria impacto real contra pirataria, já que o jogo já havia sido quebrado anteriormente — o que significa que versões ilegais atualmente podem apresentar desempenho superior ao da versão oficial.

A reação negativa já começa a aparecer nas avaliações recentes da Steam. Nos últimos dias a quantidade de avaliações negativas do jogo aumentou significantemente e o fórum de discussão está lotado de usuários reclamando da nova atualização.

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A mudança pegou os fãs de surpresa, especialmente porque a remoção de DRM costuma ser vista como um gesto pró-consumidor. Em vez disso, a atualização introduziu novos problemas e também afetou parte da comunidade de mods ativa do jogo.

Até o momento, a Capcom não comentou oficialmente sobre os problemas de performance nem sobre a decisão de substituir o sistema de proteção. Também não há confirmação de possíveis correções futuras para a versão de PC.

Fonte: The Gamer

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